首屆ChinaJoy Web大會順利落幕 探索數字經濟新時代 - 遊戲狂
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首屆ChinaJoy Web大會順利落幕 探索數字經濟新時代

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2023-07-31
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7月29日,由漢威信恒、新火科技與D11Labs聯合主辦,中國音像與數字出版協會指導的首屆「ChinaJoy Web3大會」在上海浦東嘉裡酒店圓滿落下帷幕。

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本屆大會以“創變數字經濟新時代”為主題,聚焦探討Web3 技術和數字經濟的未來發展趨勢,揭示最前沿的技術發展趨勢和行業思考。此外,大會重點探討了 Web3 前沿技術如何對數字經濟發展起到促進作用,深度連結 Web3 圈內圈外生態資源,加速產業生態落地,助力上海在 Web3 等數字新經濟領域構築國際影響力。

著名經濟學家朱嘉明,順網科技董事、副總裁&漢威信恒董事長韓誌海,Animoca Ventures基金負責人James Ho,Nano Labs創始人、香港數碼港董事孔劍平,Ava Labs增長與戰略副總裁Garrison Yang,Uweb創始人兼校長於佳寧,中國政法大學金融科技法治研究院院長趙炳昊等嘉賓出席了本次大會。大會還邀請到了iPollo社區大使小耳朵Nina作為全場活動的主持人。

順網科技副總裁、上海漢威信恒展覽有限公司董事長韓誌海代表大會主辦方作開場致辭。

韓誌海表示,隨著元宇宙、數位藝術、區塊鏈等概念和產業的火熱興起,越來越多的專家學者和業界精英開始關注Web3.0創新技術,Web3.0漸漸從概念走向現實。ChinaJoy一直以來都是數字娛樂行業重大變革技術、前沿趨勢技術的開放探討平台。作為紮根上海的全球知名遊戲展會,ChinaJoy將一如既往緊跟政策導向,瞄準產業和技術發展趨勢,助推科技創新。希望此次Web3大會的順利舉行可以為上海數字新經濟的發展注入新的動力,促進優秀Web3人才、技術、資本、產業集聚上海,促進本土數字娛樂行業的繁榮健康發展。

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順網科技副總裁、漢威信恒董事長 韓誌海

著名經濟學家、橫琴數鏈數字金融研究院學術與技術委員會主席朱嘉明教授遠程進行影片致辭,朱教授在分享中表示,20年前,當ChinaJoy誕生的時候,正是網際網路的黃金時代,但是區塊鏈、NFT、元宇宙,特別是Web3.0等熱詞尚未出現,而人工智慧還處於期待重大突破的歷史時期。在那個時候,人們對於數字娛樂產業、數字娛樂技術和數字娛樂文化的認知還處於相當早期的歷史時期。現在20年過去了,娛樂產業的技術基礎、內涵、潛力和前景都發生了根本性的變化。

現在大資料、AIGC、虛擬實境技術,包括元宇宙、Web3都將為娛樂產業、娛樂產業群提供重要的技術基礎和技術支援。其中因為Web3.0、AI的支援而形成的價值網際網路和智能網際網路,將創造全新的娛樂產業的新生態。

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著名經濟學家 朱嘉明

隨後,大會主議程正式開始,本場大會共分四個議題:“Web3底層基礎設施構建”、“Web3技術如何賦能數字經濟”,“Web3引領遊戲產業變革新範式”和“元宇宙的現狀和未來發展趨勢”。

在大會第一個議題“Web3底層基礎設施構建”討論環節中,NanoLabs創始人、香港數碼港董事孔劍平以“Web3時代的元宇宙發展機遇”為主題進行了現場發言並提出Web3三大定律。假設工業時代是二維空間,網際網路時代是三度空間,則Web3時代是四維甚至更高的空間,在此基礎上,他提出Web3三大定律:1. Web3的網路價值至少和網路使用者的三次方成正比;2. Web3的網路總價值是各層網路價值相加之和;3. Web3的一切邊際使用者都將獲得相應的網路價值。

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NanoLabs創始人、香港數碼港董事 孔劍平

AvaLabs增長與戰略副總裁Garrison Yang從遊戲的角度對Web3底層基礎設施構建進行了深入探討,他在《Web2.01,遊戲創新的下一步》主旨演講中分享道:Web3遊戲使用者增長的速度並沒有大家預想中的快,當前依然存在比較大的獲客阻力,比如去中心化工具的使用門檻、高昂的成本、遊戲可玩性差等問題勸退了很多Web2的遊戲使用者。

在此基礎之上,Garrison提出“Web2.01”概念:開發者們最大程度地利用Web3和區塊鏈技術的同時最小程度影響使用者的遊戲體驗,以Web3的技術實現Web2的遊戲體驗。“當下我們應該更著眼於提升Web2的體驗,不要去做玩家還沒做好準備的事。市場已經告訴我們,Web2遊戲比Web3遊戲體驗領先太多,Web3技術應該去提升這些好的體驗而不是替代它。”Garrison表示道。

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AvaLabs增長與戰略副總裁 Garrison Yang

今年6月,AvaLabs推出Avalanche Arcad3計劃,致力於幫助Web2遊戲公司探索Web3。Arcad3將為Web2遊戲公司提供區塊鏈技術、市場營銷和發展模型等幫助。

在“Web3技術如何賦能數字經濟”議題環節中,火鏈科技首席執行官袁煜明在【機遇與挑戰:Web3賦能數字經濟發展前景】圓桌討論中表示,今年AIGC和AI產業的火爆給區塊鏈、Web3帶來了新的發展機會,AIGC和虛擬AI模型所需要的資料可以通過區塊鏈和Web3技術來構建平台,資料流轉的整個過程都能夠上鏈追蹤和確權。這樣一方面能夠保障過程中的權益被確認,充分地激發大家的積極性。另一方面,也能夠避免出現各種違規等行為,所以從該角度來看,區塊鏈對於整個AI產業乃至數字經濟產業有著很大的底層依托作用。

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火鏈科技首席執行官 袁煜明

Elven創始人兼首席執行官郭俊秀在討論中表示,區塊鏈可以把財務的數位化推向一個新高度,可以實現完全即時的、業務財務真正一體的財務數位化新高度。因為區塊鏈所有資料在鏈上,而且既是業務的簽約,同時也是財務的履約。所有的交易、合約行為上鏈形成了非常好的資料治理基礎,業務、財務真正從Day1交易的那一刻實現簽約履約一體化,這為業財一體實現了非常好的基礎。

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Elven創始人兼首席執行官 郭俊秀

在大會的第三個議題“Web3引領遊戲產業變革新範式”環節,Animoca Ventures基金負責人James Ho在現場發表了以《Web3遊戲的過去與未來》為主題的主旨演講。James Ho主要介紹了Animoca Ventures當前的投資策略,為加速Web3的大規模應用,Animoca Ventures當前更傾向投資於創新的開放基礎設施項目和內容應用,投資策略從交易市場轉向內容創造。James Ho表示,“真正的數字所有權是在一個更平等的網際網路中,我們讓這樣的網際網路更加開放,也將更多的創造行為帶入,解鎖了更多的經濟機遇,我們希望在實現Web3的10億級玩家數量時,我們依然在最前線。”

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AnimocaVentures基金負責人 James Ho

Doublejump.tokyo株式會社亞洲首席戰略官陳海騰在該環節以《日本Web3遊戲產業的商機與挑戰》為主題進行了演講,他分享到:日本Web3遊戲市場現狀以日本大型遊戲企業為首,擁有知名IP的企業正在陸續進入或表明要進入該市場,Web3遊戲市場的熱度和市場形成的可持續氣氛正在升溫。日本企業和政府都在集中精力創建Web3健康的市場,現在正是進入該市場的最好時機。

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Doublejump.tokyo株式會社亞洲首席戰略官 陳海騰

Doublejump.tokyo是一家專門專注於NFT和區塊鏈遊戲的開發公司,以“日本Web3行業的任天堂”而著稱,日本遊戲巨頭萬代南夢宮和世嘉是其戰略投資人和合作夥伴。此外,double jump.tokyo製作了日本首款區塊鏈遊戲。今年6月,double jump.tokyo發布了《三國之戰 - 三國志大戰》的預告網站,該網站是經世嘉授權開發的開創性Web3遊戲,將於2023年內登場。double jump.tokyo還參與了專為遊戲開發者打造的日本公鏈Oasys的開發。

大會最後一個議題為“元宇宙的現狀和未來發展趨勢”,Uweb創始人兼校長於佳寧在該環節以《元宇宙真紀元:Web3.0與AIGC賦能變革遊戲產業》為主題進行了發言。於佳寧認為,Web3.0不僅構建了人類級別的金融網際網路,還構建了人類級別的價值網際網路,這是未來元宇宙的重要支柱。從整個網際網路的迭代升級過程來看,內容和創作方式是其中非常關鍵的驅動要素。Web1看邊際內容,Web2看UGC和短影片,Web3時代的內容生產方式更多由AI驅動,內容生產方式不同使得內容生態發生變化,內容生態發生變化使得內容和人的關係以及內容的價值邏輯發生變化,也使得整個網際網路發生變化。

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Uweb創始人兼校長 於佳寧

亞馬遜雲科技解決方案架構師莫梓元在該環節發表了以《基於Web3構建沉浸式元宇宙》為主題的主旨演講。莫梓元介紹到,元宇宙的出現給了很多初創公司打破遊戲巨頭壟斷的機會,但是面對這樣的公司他們依然有很大的挑戰,他們沒有像大公司一套完整的開發工具鏈。比如在資料分析案例中,如何完整構建一套資料分析體系。亞馬遜雲科技為初創遊戲開發者們設計了一整套的遊戲開發工具,不僅有GameLift全托管的遊戲伺服器後端服務,還有針對元宇宙遊戲開發者開源的Open3D Engine(O3DE)的3D遊戲引擎,這是一個模塊化的、開源的、跨平台的3D引擎,可以製作3A級遊戲,也可用於3D電影製作。

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亞馬遜雲科技解決方案架構師 莫梓元

此外,國際知名商法、金融科技和數字法學專家趙炳昊帶來以《跨境Web3項目合規指南》為主題的主旨演講,他在演講中主要討論了「Web3項目的合規指南」和「GameFi項目的法律風險和合規之道」。趙炳昊認為Web3項目的法律結構化設計主要基於三個因素:1.融資結構,因為大部分Web3項目都需要得到投資人投資,在融資方面需要經過法律的考慮;2. 治理架構,Web3項目會進一步轉化成DAO組織,DAO組織在法律層面如何做到合規這是Web33創業者不得不考慮的問題;3. 責任架構,這與治理架構相關。

在談到“GameFi項目的法律風險和合規之道”的時候,趙炳昊介紹了當前東亞地區國家對GameFi項目監管的現狀,他談到中日韓等國家當前對於GameFi的監管非常細緻嚴密,全球化合規發展應當充分重視本土監管制度,尊重並採取針對性的合規舉措以實現長久發展。

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國際知名商法、金融科技和數字法學專家 趙炳昊

WorldXR論壇主席,Sensoryx商務總監Salar Shahna以《連接現實世界,賦能元宇宙》為主題進行了演講。Salar 談到,“很多人認為VR已死,但是區塊鏈、元宇宙和Web3的出現卻讓VR的生命力更加持久,虛擬資產和區塊鏈技術可以和VR結合起來,在虛擬世界中得到使用,甚至可以在VR世界中消費,區塊鏈可以更好地連結現實世界和虛擬世界。”

最後Salar提到數字身份是使用者在元宇宙世界中通行的身份證,可以為人們帶來虛擬世界的身份認同感,更好地提升使用者體驗。

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WorldXR論壇主席,Sensoryx商務總監 Salar Shahna

本屆大會得到了Ava Labs、亞馬遜雲科技、Animoca Ventures、double jump.tokyo和Oasys等戰略合作夥伴的大力支援,在全場Web3創業者和各領域學者、專家的共同助力下,大會圓滿結束。

本屆ChinaJoyWeb3 2023是ChinaJoy首次與Web3產業牽手,大會的成功舉辦代表著前沿技術與數字娛樂行業協同發展的速度正在加速,更意味著Web3技術賦能數字經濟走向快車道,一個更好的數字經濟新時代正在到來。


來源:遊俠網


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7月29日,由漢威信恒、新火科技與D11Labs聯合主辦,中國音像與數字出版協會指導的首屆「ChinaJoy Web3大會」在上海浦東嘉裡酒店圓滿落下帷幕。 https://gamemad.com/news/67222 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/rUkRG7wn.jpg 本屆大會以“創變數字經濟新時代”為主題,聚焦探討Web3 技術和數字經濟的未來發展趨勢,揭示最前沿的技術發展趨勢和行業思考。此外,大會重點探討了 Web3 前沿技術如何對數字經濟發展起到促進作用,深度連結 Web3 圈內圈外生態資源,加速產業生態落地,助力上海在 Web3 等數字新經濟領域構築國際影響力。 著名經濟學家朱嘉明,順網科技董事、副總裁&漢威信恒董事長韓誌海,Animoca Ventures基金負責人James Ho,Nano Labs創始人、香港數碼港董事孔劍平,Ava Labs增長與戰略副總裁Garrison Yang,Uweb創始人兼校長於佳寧,中國政法大學金融科技法治研究院院長趙炳昊等嘉賓出席了本次大會。大會還邀請到了iPollo社區大使小耳朵Nina作為全場活動的主持人。 順網科技副總裁、上海漢威信恒展覽有限公司董事長韓誌海代表大會主辦方作開場致辭。 韓誌海表示,隨著元宇宙、數位藝術、區塊鏈等概念和產業的火熱興起,越來越多的專家學者和業界精英開始關注Web3.0創新技術,Web3.0漸漸從概念走向現實。ChinaJoy一直以來都是數字娛樂行業重大變革技術、前沿趨勢技術的開放探討平台。作為紮根上海的全球知名遊戲展會,ChinaJoy將一如既往緊跟政策導向,瞄準產業和技術發展趨勢,助推科技創新。希望此次Web3大會的順利舉行可以為上海數字新經濟的發展注入新的動力,促進優秀Web3人才、技術、資本、產業集聚上海,促進本土數字娛樂行業的繁榮健康發展。 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/skQWDs8n.jpg 順網科技副總裁、漢威信恒董事長 韓誌海 著名經濟學家、橫琴數鏈數字金融研究院學術與技術委員會主席朱嘉明教授遠程進行影片致辭,朱教授在分享中表示,20年前,當ChinaJoy誕生的時候,正是網際網路的黃金時代,但是區塊鏈、NFT、元宇宙,特別是Web3.0等熱詞尚未出現,而人工智慧還處於期待重大突破的歷史時期。在那個時候,人們對於數字娛樂產業、數字娛樂技術和數字娛樂文化的認知還處於相當早期的歷史時期。現在20年過去了,娛樂產業的技術基礎、內涵、潛力和前景都發生了根本性的變化。 現在大資料、AIGC、虛擬實境技術,包括元宇宙、Web3都將為娛樂產業、娛樂產業群提供重要的技術基礎和技術支援。其中因為Web3.0、AI的支援而形成的價值網際網路和智能網際網路,將創造全新的娛樂產業的新生態。 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/jpHf8SDM.jpg 著名經濟學家 朱嘉明 隨後,大會主議程正式開始,本場大會共分四個議題:“Web3底層基礎設施構建”、“Web3技術如何賦能數字經濟”,“Web3引領遊戲產業變革新範式”和“元宇宙的現狀和未來發展趨勢”。 在大會第一個議題“Web3底層基礎設施構建”討論環節中,NanoLabs創始人、香港數碼港董事孔劍平以“Web3時代的元宇宙發展機遇”為主題進行了現場發言並提出Web3三大定律。假設工業時代是二維空間,網際網路時代是三度空間,則Web3時代是四維甚至更高的空間,在此基礎上,他提出Web3三大定律:1. Web3的網路價值至少和網路使用者的三次方成正比;2. Web3的網路總價值是各層網路價值相加之和;3. Web3的一切邊際使用者都將獲得相應的網路價值。 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/deqCNs7p.jpg NanoLabs創始人、香港數碼港董事 孔劍平 AvaLabs增長與戰略副總裁Garrison Yang從遊戲的角度對Web3底層基礎設施構建進行了深入探討,他在《Web2.01,遊戲創新的下一步》主旨演講中分享道:Web3遊戲使用者增長的速度並沒有大家預想中的快,當前依然存在比較大的獲客阻力,比如去中心化工具的使用門檻、高昂的成本、遊戲可玩性差等問題勸退了很多Web2的遊戲使用者。 在此基礎之上,Garrison提出“Web2.01”概念:開發者們最大程度地利用Web3和區塊鏈技術的同時最小程度影響使用者的遊戲體驗,以Web3的技術實現Web2的遊戲體驗。“當下我們應該更著眼於提升Web2的體驗,不要去做玩家還沒做好準備的事。市場已經告訴我們,Web2遊戲比Web3遊戲體驗領先太多,Web3技術應該去提升這些好的體驗而不是替代它。”Garrison表示道。 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/h3hzWVsA.jpg AvaLabs增長與戰略副總裁 Garrison Yang 今年6月,AvaLabs推出Avalanche Arcad3計劃,致力於幫助Web2遊戲公司探索Web3。Arcad3將為Web2遊戲公司提供區塊鏈技術、市場營銷和發展模型等幫助。 在“Web3技術如何賦能數字經濟”議題環節中,火鏈科技首席執行官袁煜明在【機遇與挑戰:Web3賦能數字經濟發展前景】圓桌討論中表示,今年AIGC和AI產業的火爆給區塊鏈、Web3帶來了新的發展機會,AIGC和虛擬AI模型所需要的資料可以通過區塊鏈和Web3技術來構建平台,資料流轉的整個過程都能夠上鏈追蹤和確權。這樣一方面能夠保障過程中的權益被確認,充分地激發大家的積極性。另一方面,也能夠避免出現各種違規等行為,所以從該角度來看,區塊鏈對於整個AI產業乃至數字經濟產業有著很大的底層依托作用。 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/aqwTEYvS.jpg 火鏈科技首席執行官 袁煜明 Elven創始人兼首席執行官郭俊秀在討論中表示,區塊鏈可以把財務的數位化推向一個新高度,可以實現完全即時的、業務財務真正一體的財務數位化新高度。因為區塊鏈所有資料在鏈上,而且既是業務的簽約,同時也是財務的履約。所有的交易、合約行為上鏈形成了非常好的資料治理基礎,業務、財務真正從Day1交易的那一刻實現簽約履約一體化,這為業財一體實現了非常好的基礎。 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/5eXHYQDy.jpg Elven創始人兼首席執行官 郭俊秀 在大會的第三個議題“Web3引領遊戲產業變革新範式”環節,Animoca Ventures基金負責人James Ho在現場發表了以《Web3遊戲的過去與未來》為主題的主旨演講。James Ho主要介紹了Animoca Ventures當前的投資策略,為加速Web3的大規模應用,Animoca Ventures當前更傾向投資於創新的開放基礎設施項目和內容應用,投資策略從交易市場轉向內容創造。James Ho表示,“真正的數字所有權是在一個更平等的網際網路中,我們讓這樣的網際網路更加開放,也將更多的創造行為帶入,解鎖了更多的經濟機遇,我們希望在實現Web3的10億級玩家數量時,我們依然在最前線。” https://img2.gamemad.com/2023/07/31/WKAyqhTV.jpg AnimocaVentures基金負責人 James Ho Doublejump.tokyo株式會社亞洲首席戰略官陳海騰在該環節以《日本Web3遊戲產業的商機與挑戰》為主題進行了演講,他分享到:日本Web3遊戲市場現狀以日本大型遊戲企業為首,擁有知名IP的企業正在陸續進入或表明要進入該市場,Web3遊戲市場的熱度和市場形成的可持續氣氛正在升溫。日本企業和政府都在集中精力創建Web3健康的市場,現在正是進入該市場的最好時機。 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/SFEu3Gzq.jpg Doublejump.tokyo株式會社亞洲首席戰略官 陳海騰 Doublejump.tokyo是一家專門專注於NFT和區塊鏈遊戲的開發公司,以“日本Web3行業的任天堂”而著稱,日本遊戲巨頭萬代南夢宮和世嘉是其戰略投資人和合作夥伴。此外,double jump.tokyo製作了日本首款區塊鏈遊戲。今年6月,double jump.tokyo發布了《三國之戰 - 三國志大戰》的預告網站,該網站是經世嘉授權開發的開創性Web3遊戲,將於2023年內登場。double jump.tokyo還參與了專為遊戲開發者打造的日本公鏈Oasys的開發。 大會最後一個議題為“元宇宙的現狀和未來發展趨勢”,Uweb創始人兼校長於佳寧在該環節以《元宇宙真紀元:Web3.0與AIGC賦能變革遊戲產業》為主題進行了發言。於佳寧認為,Web3.0不僅構建了人類級別的金融網際網路,還構建了人類級別的價值網際網路,這是未來元宇宙的重要支柱。從整個網際網路的迭代升級過程來看,內容和創作方式是其中非常關鍵的驅動要素。Web1看邊際內容,Web2看UGC和短影片,Web3時代的內容生產方式更多由AI驅動,內容生產方式不同使得內容生態發生變化,內容生態發生變化使得內容和人的關係以及內容的價值邏輯發生變化,也使得整個網際網路發生變化。 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/mcKsJGNB.jpg Uweb創始人兼校長 於佳寧 亞馬遜雲科技解決方案架構師莫梓元在該環節發表了以《基於Web3構建沉浸式元宇宙》為主題的主旨演講。莫梓元介紹到,元宇宙的出現給了很多初創公司打破遊戲巨頭壟斷的機會,但是面對這樣的公司他們依然有很大的挑戰,他們沒有像大公司一套完整的開發工具鏈。比如在資料分析案例中,如何完整構建一套資料分析體系。亞馬遜雲科技為初創遊戲開發者們設計了一整套的遊戲開發工具,不僅有GameLift全托管的遊戲伺服器後端服務,還有針對元宇宙遊戲開發者開源的Open3D Engine(O3DE)的3D遊戲引擎,這是一個模塊化的、開源的、跨平台的3D引擎,可以製作3A級遊戲,也可用於3D電影製作。 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/EB6rwnUF.jpg 亞馬遜雲科技解決方案架構師 莫梓元 此外,國際知名商法、金融科技和數字法學專家趙炳昊帶來以《跨境Web3項目合規指南》為主題的主旨演講,他在演講中主要討論了「Web3項目的合規指南」和「GameFi項目的法律風險和合規之道」。趙炳昊認為Web3項目的法律結構化設計主要基於三個因素:1.融資結構,因為大部分Web3項目都需要得到投資人投資,在融資方面需要經過法律的考慮;2. 治理架構,Web3項目會進一步轉化成DAO組織,DAO組織在法律層面如何做到合規這是Web33創業者不得不考慮的問題;3. 責任架構,這與治理架構相關。 在談到“GameFi項目的法律風險和合規之道”的時候,趙炳昊介紹了當前東亞地區國家對GameFi項目監管的現狀,他談到中日韓等國家當前對於GameFi的監管非常細緻嚴密,全球化合規發展應當充分重視本土監管制度,尊重並採取針對性的合規舉措以實現長久發展。 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/XwgSD8Z7.jpg 國際知名商法、金融科技和數字法學專家 趙炳昊 WorldXR論壇主席,Sensoryx商務總監Salar Shahna以《連接現實世界,賦能元宇宙》為主題進行了演講。Salar 談到,“很多人認為VR已死,但是區塊鏈、元宇宙和Web3的出現卻讓VR的生命力更加持久,虛擬資產和區塊鏈技術可以和VR結合起來,在虛擬世界中得到使用,甚至可以在VR世界中消費,區塊鏈可以更好地連結現實世界和虛擬世界。” 最後Salar提到數字身份是使用者在元宇宙世界中通行的身份證,可以為人們帶來虛擬世界的身份認同感,更好地提升使用者體驗。 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/RxAHaJJP.jpg WorldXR論壇主席,Sensoryx商務總監 Salar Shahna 本屆大會得到了Ava Labs、亞馬遜雲科技、Animoca Ventures、double jump.tokyo和Oasys等戰略合作夥伴的大力支援,在全場Web3創業者和各領域學者、專家的共同助力下,大會圓滿結束。 本屆ChinaJoyWeb3 2023是ChinaJoy首次與Web3產業牽手,大會的成功舉辦代表著前沿技術與數字娛樂行業協同發展的速度正在加速,更意味著Web3技術賦能數字經濟走向快車道,一個更好的數字經濟新時代正在到來。 來源:遊俠網
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