日前,更新“風之國度”版本以及進行發布會後,《黑色沙漠》迎來了一波玩家數量的急劇上升。為了保護新手玩家,遊戲官方決定刪除“單方面的戰爭系統”。
負責《黑色沙漠》開發的金在熙PD在前不久通過官網公告表示,“最近新玩家/回歸玩家數正在增加”,同時表示“由於玩家數的增加可能會加重打怪點的問題,為了保護新手,決定刪除單方面的戰爭系統”。
此次決定刪除“單方面的戰爭系統”,跟追求以公會為單位的自由PVP的意圖不一樣,衍生出了濫殺無辜的現象。
據悉,在《黑色沙漠》中,如果沒有任何理由強行攻擊對方,懲罰會非常重。因此,以公會為單位體驗PVP的玩家會使用“單方面的戰爭系統”,向對方公會宣戰後進行PK。
只是,目前有不少人利用這點折磨對方,所以未來的公會戰爭,也只能在雙方協商好之後進行。
金在熙PD表示,單方面的戰爭系統對自由體驗PVP的玩家來說可能是樂趣,但是討厭戰爭的人的立場上,會因此備受折磨。同時還表示,以後喜歡PVP的玩家可以體驗遊戲內的“紅色戰場”多種PVP玩法。
最後還表示,雖然看過去像是根據目前的狀況突然下的決定,但卻是苦惱很久之後進行的決定。
來源:遊俠網