近幾年微軟在不斷大力發展旗下的遊戲部門,他們收購了多家知名工作室, Xbox Game Pass (XGP) 服務的訂閱量也在不斷增長。據報導,微軟內部預期能在2030覆蓋全球範圍30億遊戲玩家。
該資料來自歐盟對微軟與動視的最新調查檔案,其中顯示,移動遊戲是目前最大的遊戲平台,占所有遊戲服務收入的一半以上。微軟希望能夠通過多種方式來實現這一目標,其中之一就是為Xbox帶來更多的熱門遊戲。菲爾·斯賓塞最近努力在加強和Square Enix的關係,就是朝著這個方向前進。
另一方面,檔案中還表達了移動遊戲在遊戲產業中的重要性,此前菲爾·斯賓塞通過電子郵件透露,他提出了關閉Xbox以推動移動遊戲發展的想法。雖然這讓很多Xbox玩家感到震驚,但值得注意的是,移動遊戲在遊戲服務中占據了很大一部分。
這意味著,一旦微軟和動視暴雪的合併成功,移動遊戲可能會成為微軟希望利用的平台。
來源:遊俠網