在7月28日至31日上海舉辦的ChinaJoy 2023上,日媒4Gamer對上海索尼互動娛樂(SIE上海)董事長兼總裁江口達雄進行了採訪,在他透露PlayStation主機在中國市場的業務情況時,他特別提及了《原神》的影響力。
有關PlayStation如今在中國市場的地位,江口達雄表示,眾所周知中國是全球最大的遊戲市場,但是以手機遊戲為主的。PS5在中國的傳播速度是PS4的兩倍,開局非常好,其次是PC遊戲,主機在中國市場仍屬於少數,因此目前他們仍在推廣主機遊戲的新玩法階段。
在談到中國的PS5和PS4玩家最喜歡哪些遊戲和遊戲類型時,江口達雄明確表示最受歡迎的遊戲是《原神》。他表示中國的大多數遊戲玩家,尤其是玩《原神》的年輕一代,並沒有在客廳大螢幕上玩遊戲的習慣。因為缺乏主機遊玩的經驗,他們更喜歡可以隨時隨地遊玩的移動端遊戲。但《原神》是一款多平台遊戲,玩家可以使用不同裝置登錄同一帳號,所以如果玩家有PlayStation主機,就可以回家後在大螢幕上繼續遊玩。
接下來他還提到,《原神》是一款免費、提供即時線上服務的遊戲,由於多數玩家都習慣了這樣的遊戲,所以他認為它們有相對受到青睞的趨勢。而除了《原神》,在PS平台最受玩家歡迎的是足球和籃球等體育遊戲。
江口達雄認為中國遊戲產業的變化並非圍繞平台競爭展開,反而是《原神》帶來的巨大影響,正如其名“原神衝擊”(Genshin Impact)。另外他表示PlayStation在主機遊戲與手把控制系統方面是米哈遊沒有經驗的領域。SIE上海與米哈遊從《原神》開發階段就一起製作,合作了很多年。發布後它在日本和美國也取得了巨大成功,他開始認為可能必須將他們的注意力轉向主機市場,以便在全球範圍內銷售。“隨著《原神》的火爆,中國的開發商們也開始更多地考慮與我們合作,共同開發主機遊戲。而索尼中國的關鍵就是如何讓‘在大螢幕上玩、用主機玩、和家人一起玩'成為一種習慣。”
來源:遊俠網