Ampere公開《FF16》資料: 三分之一的玩家來自美國! - 遊戲狂
廣告

Ampere公開《FF16》資料: 三分之一的玩家來自美國!

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-08-04
廣告

近日,Ampere Games公開了一組分析資料,該資料按照月活使用者計算樂《最終幻想16》的全球玩家占比情況。排名靠前的市場包括:占三分之一玩家的美國以及占四分之一的玩家的日本,英國、德國、加拿大和韓國緊隨其後。

Ampere公開《FF16》資料:三分之一的玩家來自美國!

廣告

《最終幻想16》平均玩家遊玩時間最長是在日本,比美國長了近4個小時。這意味著日本玩家更加投入,這也難怪畢竟是主發陣地,再加上《最終幻想》IP的加持,不難想像日本玩家對這款遊戲的沉迷。

在發售後的三天內,按照日活躍玩家數量,《最終幻想16》在全球範圍內排名第二,僅次於《FIFA 23》,甚至超過了《堡壘之夜》和《決勝時刻》等美國熱門遊戲。到了6月底,排名下降到第四位,穩定超過了其他大型服務型遊戲,如《暗黑破壞神4》、《NBA 2K 23》和《GTA5》。

Ampere公開《FF16》資料:三分之一的玩家來自美國!


來源:遊俠網


廣告
廣告
近日,Ampere Games公開了一組分析資料,該資料按照月活使用者計算樂《最終幻想16》的全球玩家占比情況。排名靠前的市場包括:占三分之一玩家的美國以及占四分之一的玩家的日本,英國、德國、加拿大和韓國緊隨其後。 https://gamemad.com/news/67491 https://img2.gamemad.com/2023/08/04/BwxKwAED.jpg 《最終幻想16》平均玩家遊玩時間最長是在日本,比美國長了近4個小時。這意味著日本玩家更加投入,這也難怪畢竟是主發陣地,再加上《最終幻想》IP的加持,不難想像日本玩家對這款遊戲的沉迷。 在發售後的三天內,按照日活躍玩家數量,《最終幻想16》在全球範圍內排名第二,僅次於《FIFA 23》,甚至超過了《堡壘之夜》和《決勝時刻》等美國熱門遊戲。到了6月底,排名下降到第四位,穩定超過了其他大型服務型遊戲,如《暗黑破壞神4》、《NBA 2K 23》和《GTA5》。 https://img2.gamemad.com/2023/08/04/ZPhshhqD.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/67491
0