近日,Ampere Games公開了一組分析資料,該資料按照月活使用者計算樂《最終幻想16》的全球玩家占比情況。排名靠前的市場包括:占三分之一玩家的美國以及占四分之一的玩家的日本,英國、德國、加拿大和韓國緊隨其後。
《最終幻想16》平均玩家遊玩時間最長是在日本,比美國長了近4個小時。這意味著日本玩家更加投入,這也難怪畢竟是主發陣地,再加上《最終幻想》IP的加持,不難想像日本玩家對這款遊戲的沉迷。
在發售後的三天內,按照日活躍玩家數量,《最終幻想16》在全球範圍內排名第二,僅次於《FIFA 23》,甚至超過了《堡壘之夜》和《決勝時刻》等美國熱門遊戲。到了6月底,排名下降到第四位,穩定超過了其他大型服務型遊戲,如《暗黑破壞神4》、《NBA 2K 23》和《GTA5》。
來源:遊俠網