最近爆火的多人 FPS 像素版戰地風雲《Battlebit Remastered》已於昨天(8 月 7 日)更新了 2.0 版本更新檔,為遊戲帶來了大量更新、調整和變化。其中最重要的莫過於對維克多衝鋒槍的削弱、讓所有職業都可以自我治療的改動,以及對玩家升級的簡化。
開發者發布了一些更新的重點。此前,遊戲中只有醫療職業才能自我治療,其他職業的繃帶只能夠停止流血或是救起倒地的隊友;在 2.0 更新後,所有職業都可以使用繃帶進行自我治療,不過依然只有醫療能夠治愈隊友的傷勢。
其次,許多玩家在遊戲推出後一直批評的一把破壞平衡的武器:維克多(Vector)衝鋒槍也在 2.0 版本終於受到了削弱。現在維克多衝鋒槍的傷害衰弱距離將從 10 米開始,而不是 50 米,同時單發傷害也從 24 削弱為 22 點。我親身體驗可以發現,維克多依然憑借其高射速保持作為近戰 CQC 的強勢選擇,但是中遠距離的擊殺能力已經大大削弱。目前 Gorza 和 MP7 都是綜合能力更強的武器。
許多在 2.0 版本前的玩家都對升級痛苦不已,特別是考慮到許多武器都必須通過升級解鎖。在更新後,玩家在 15 級後的升級經驗值曲線已經修改,將更容易升級。
更新還新增了攻擊船載具(僅限支援載具且會生成船隻的部分地圖)以及鐵絲網建築(使用滑鼠中鍵可以建造,會減緩敵人移動速度)。
此外,多個地圖也都經過了重新設計,例如“District”,現在將支援 CTF 模式;而“Wine Paradise”也收到了擴展。
最後,2.0 更新加入了社區伺服器 API,取消了小隊自動鎖定,每個職業和特定武器也獲得了小幅修改(突擊職業新道具為較小的彈藥補給箱,支援職業的限定武器取消了快速換彈彈匣升級等);CTF模式也獲得了體驗上的提升。具體可以前往官方更新檔頁面查看詳情。
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