黑曜石曾打算將《宣誓》做成多人遊戲!最終回歸RPG - 遊戲狂
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黑曜石曾打算將《宣誓》做成多人遊戲!最終回歸RPG

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2023-08-09
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在黑曜石工作室(Obsidian)20周年紀錄片Part 5中,黑曜石負責人 Feargus Urquhart 透露,他們曾打算將《宣誓(Avowed)》做成一款多人遊戲,但最終他們意識到繼續向該方向推進是錯誤的決定。

黑曜石曾打算將《宣誓》做成多人遊戲!最終回歸RPG

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Feargus Urquhart 表示,黑曜石以前是一家獨立遊戲工作室(2018年被微軟收購),他們希望能將《宣誓》作為“更有趣的遊戲”出售給發行商,因此才想做多人遊戲。

  黑曜石的開發主管 Justin Britch 解釋了《宣誓》最終回歸單人遊戲的原因,他說到:“在開發了一段時間後,我們意識到自己並沒有專注於最擅長的東西,所以我們從根本上對遊戲進行了調整,重新集中注意力,以確保它最終是一款黑曜石遊戲,而不是其他的東西”。

黑曜石曾打算將《宣誓》做成多人遊戲!最終回歸RPG

《宣誓》在今年6月的Xbox發布會上公布了新預告(如下),確定2024年發售,登陸XSX|S、PC(Steam),首發加入 Xbox Game Pass (XGP) 。

Xbox發布會:《宣誓》官方試玩預告片


來源:遊俠網


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在黑曜石工作室(Obsidian)20周年紀錄片Part 5中,黑曜石負責人 Feargus Urquhart 透露,他們曾打算將《宣誓(Avowed)》做成一款多人遊戲,但最終他們意識到繼續向該方向推進是錯誤的決定。 https://gamemad.com/news/67906 https://img2.gamemad.com/2023/08/09/sTJYtcWD.jpg Feargus Urquhart 表示,黑曜石以前是一家獨立遊戲工作室(2018年被微軟收購),他們希望能將《宣誓》作為“更有趣的遊戲”出售給發行商,因此才想做多人遊戲。   黑曜石的開發主管 Justin Britch 解釋了《宣誓》最終回歸單人遊戲的原因,他說到:“在開發了一段時間後,我們意識到自己並沒有專注於最擅長的東西,所以我們從根本上對遊戲進行了調整,重新集中注意力,以確保它最終是一款黑曜石遊戲,而不是其他的東西”。 https://img2.gamemad.com/2023/08/09/r2m6dyJk.jpg 《宣誓》在今年6月的Xbox發布會上公布了新預告(如下),確定2024年發售,登陸XSX|S、PC(Steam),首發加入 Xbox Game Pass (XGP) 。 Xbox發布會:《宣誓》官方試玩預告片 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/67906
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