拉瑞安的《柏德之門3》無疑是近期熱度最高的遊戲,遊戲線上人數屢創佳績,整體口碑也十分積極,可以說是取得了巨大的成功。外媒The Gamer近日發文分析《柏德之門3》風靡全球的原因,除了本身的高品質以外,拉瑞安反向跳票的決定走了一步好棋,避開了今年最重磅的遊戲之一——《星空之地》。
《柏德之門3》原定於8月31日推出,後提前至8月3日。其主機版則將與《星空之地》在9月6日同天發售。對此,媒體將其解讀為避免與《星空之地》同期發布,PC版提前發售並不能說明遊戲已經做好了發售準備,或是因為主機版的緣故而耽擱了時間,只能說明開發商是出於某種特殊的原因而匆忙趕工。
作者表示Xbox今年的旗艦《星空之地》能成為一款讓人沉迷數月的大型RPG,甚至能與《上古卷軸5》這樣的傳奇相媲美流傳數十年。作者認為《柏德之門3》對於大多數人來說並不是今年最受期待的遊戲,試想若《博德3》只比《星空之地》早發售一周,人們肯定不會想現在前者身上花費100個小時,而是等待開啟上千個星球的宇宙冒險。媒體輿論的炒作也很難圍繞《博德3》展開。
作者還指出《星空之地》有 Xbox Game Pass (XGP) 的加持會讓它在發售時更具優勢,而且《柏德之門3》的Xbox版本至今還未準備好。
最後,作者承認《柏德之門3》反向跳票取得了巨大成功,但也堅決反對這種提前發售的行為。因為提前就意味著勢必會讓開發者加班加點,在身心緊張、壓力巨大的狀況下整合遊戲。
來源:遊俠網