今年的 China Joy也是一如既往的呈現出一片熱鬧非凡的景象。在那些可愛而又漂亮的Coser們的簇擁下,各類精致的遊戲展台也吸引著不少玩家的關注。
不過,在這些展台中,最讓我印象深刻的還是《冒險島:楓之傳說》的展台。熟悉的花蘑菇玩偶,將我的思緒拉回了十九年前那個屬於《冒險島》的夏天。
場館內外都設有《冒險島:楓之傳說》的展台
相信各位80、90後的玩家們,都見證過那個“全民《冒險島》”的瘋狂年代。
毫不誇張的說,當2004年7月遊戲在中國首次上線之後,在全國各地的網吧,你幾乎都看不到除了《冒險島》以外的遊戲。
雖說《冒險島》是一款像素畫風的2D橫板遊戲,但遊戲的品質卻絲毫不輸給其他同類的MMORPG。
遊戲的地圖多種多樣,並且每個地圖都做得頗為精致且細節;同時,不同地圖上的怪物也都風格各異,射手村的綠蘑菇,勇士部落的火野豬,時隔多年依舊讓人印象深刻。
當然最快樂的,還是聚幾個好友,大家一起約好通宵打Boss。當強大的Boss在大家的齊心協力下終於被打敗,那種成就感也是無與倫比的。
《冒險島》中的經典Boss紮昆
可以說,在《冒險島》清新Q萌的風格下,遊戲中的一切都顯得格外的精致討巧。儘管只是一款橫板遊戲,遊戲也用豐富的內容給玩家帶來了更多探索的快樂。
而正是這份刻在記憶深刻的快樂時光,將會延續並演繹到一個新的高度——
時隔多年,由《冒險島》官方正版授權的手遊《冒險島:楓之傳說》將在8月17日正式開啟公測。
首先,我想會讓各位《冒險島》老玩家感到開心的是,這次《冒險島:楓之傳說》主打的就是一個“經典復刻”。
為了能夠讓玩家們得到原汁原味的遊戲體驗,《冒險島:楓之傳說》無論是從畫風、地圖還是玩法上都最大程度的進行了還原。
遊戲一共有九張地圖,不同風格的地圖和小地圖都做到了完美復刻。你可以在廢棄的都市看日落,也可以跑到魔法密林中欣賞自然美景。
同時,讓我感到非常用心的是,遊戲每一張地圖都沿用了原來的BGM。
在熟悉的BGM下,蠻荒的勇士部落,靜謐的魔法密林,現代的廢棄都市,歡快的射手村,以及這些小地圖上熟悉的怪物們,冒險的旅途也帶著滿滿的情懷和回憶。
在職業方面,目前開放的職業一共有五種,分別是黑騎士、神射手、隱士、光之魔導師和船長。
當然,鑒於《冒險島》豐富的職業選擇和轉職系統,遊戲肯定不止這五種職業。
根據官方的消息,遊戲至少還有35+種職業等待開放,並且在2023年內計劃更新10個職業。而第一個角色開放的職業墨玄,也將在8月17日公測開服後的兩周內開放。
雖說目前能夠選擇的職業不算多,但是在角色的養成方面,《冒險島:楓之傳說》可是下足了功夫。
當角色達到一定的等級的時候,玩家可以選擇在遊戲中找轉職官進行轉職。同時,玩家還能夠使用Link技能——即用小號來給大號增加傷害的方式增強大號的戰力,不同職業所能夠提供的屬性也不一樣。
在裝備方面,遊戲中也有一個專門的鐵匠鋪系統,用來強化裝備。
在鐵匠鋪中,玩家可以給裝備升級、強化,還能夠更改裝備的潛能,以及給裝備刻上銘文。
值得注意的是,當裝備達到星之力強化15之後就可能會過熱,而過熱需要用低一等級和同等級裝備去解除過熱。
當然,除了上面所說的,遊戲中還有類似“靈核”、“寶石”的系統,用來增加角色的戰力,而為了這些玩法,我想也值得玩家去好好研究一陣了。
除了角色養成系統,遊戲的外觀系統也是我非常喜歡的一個部分。
作為半個《暖暖》玩家,讓我感到開心的是遊戲細化了角色可以裝扮的地方,玩家可以選擇對帽子、武器、上下衣、套裝等等進行更換,同時也能夠對於飾品、臉部、表情這些更為細節的地方進行裝飾。
同時,遊戲還配備了一個“美容商店”,你可以在此更改髮型和面容,甚至還能夠對這些地方進行調色。
作為一款像素風格的遊戲,不得不說遊戲角色自定義方面做得恰到好處,而這種獨特的美術風格,也讓我得到了一種和玩《暖暖》截然不同,但又同樣樂趣十足的奇妙感受。
值得注意的是,和其他同類遊戲不同的是,遊戲的部分外觀裝備也能夠給角色帶來一些增益。所以在追求極致的戰力和美觀方面,還需要玩家權衡一番了(樂)
作為《冒險島》最大的樂趣之一——社交玩法,在《冒險島:楓之傳說》中,遊戲同樣提供了一個自由的社交系統,玩家可以方便快捷的組隊打團。
組隊打本的方式多樣,玩家可以在世界上隨機招人,也可以和好友組隊,還能夠通過招募的方式招來合適的隊員。
而遊戲也有著完整的公會體系,玩家可以根據自己的喜好加入公會,享受公會領地的各種福利,並且和公會成員們參加各種活動,例如公會要塞戰、公會領主討伐戰、守衛公會領地等等。
在我體驗下來,除了還原的場景和畫面,《冒險島:楓之傳說》帶給我的感受是非常的“休閒”和“豐富”。
遊戲以一片楓葉展開,將我們拉到冒險島的世界,開啟一場全新的奇遇。
劇情推進的方式比較靈活,你可以選擇自己主動上手體驗,也可以在閒暇之餘讓遊戲自動過劇情,自己則抽空查看即可。
有意思的是,遊戲中的劇情不止是簡單的由A到B的交任務模式,其中還穿插著各種各樣的小遊戲。
像在開頭的劇情中,就可以體驗到潛行模式、追逐戰等等小遊戲,給遊戲帶來了更大的樂趣。
當然,有意思的不止是劇情中的小遊戲。隨著角色等級的提升,遊戲中會解鎖更多的日常玩法。
相比於主線劇情的打怪升級,日常玩法的樂趣可要更多了。你可以在日常玩法中刷材料、打精英怪、做料理,還有類似《保衛蘿卜》的守塔保衛戰。而等級越高,能夠挑戰的領主怪物則更為強大。相信遊戲時間越久,玩家能夠體驗到的玩法越多,也能夠得到更大的樂趣。
在體驗過《冒險島:楓之傳說》之後,我能夠強烈的感受到遊戲對於《冒險島》這個經典IP的忠實和熱情。
一方面,為了保持玩家們的情懷,遊戲深度還原了《冒險島》的世界觀,熟悉的地圖,熟悉的畫面,當你伴隨著BGM遊蕩在遊戲中,它在某個安靜的節點依然能觸及到玩家們的心靈與記憶的角落。另一方面,遊戲並不僅僅停留在忠誠於IP的程度,它還開啟了全新的冒險征程,呈現更多豐富多彩的玩法、外觀等元素,與時俱進。
在我看來,《冒險島:楓之傳說》更像是一個充滿著懷舊和創新的冒險世界。或許正是這種獨特的交融,不僅能夠喚起老玩家們過往的美好回憶,也能夠給新玩家帶來一種嶄新的歡樂體驗。
來源:遊俠網