《柏德之門3》首席編劇 Adam Smith 在PC Gamer的播客節目中表示,《柏德之門3》是類似“巨人肩膀上”一樣的東西,當他們剛開發這款遊戲時感到壓力山大,開發人員也很焦慮,Adam Smith稱其為“巨大的陰霾”,但他很感謝製作出了《柏德之門1》《柏德之門2》的BioWare。
Adam Smith表示他個人最喜歡的遊戲就是《柏德之門2》,豎琴手的一員“賈希拉”這位傳奇,對他來說是最重要的角色,他一直希望能將“賈希拉”加入到《柏德之門3》的故事中,這是一種傳承,也是為了回憶她的過去,以及她在一百多年後回歸意味著什麽。
Adam Smith認為 每當他看到有角色與原版遊戲有所聯繫時都很高興,這對他來說意義重大,他認為他們“很虧欠”BioWare,畢竟時隔二十年《柏德之門3》才出,他也希望拉瑞安做出的《柏德之門3》能讓BioWare感到驕傲。
Adam Smith還表示:“如果20年之後,有人繼承了他們的角色,並且出了東西,那將令人驚歎,讓這些角色活了這麽久的感覺確實很棒”。
來源:遊俠網