在前幾日,B社大作《星空》的主選單介面被曝光。原為《暗黑破壞神2》製作人的 Grummz 卻對遊戲的選單介面設計頗有微詞,引發了爭議了。
Grummz 發文表示:“遊戲的開始介面可以反映出團隊的匆忙程度,以及他們對自身工作有多自豪。從《星空》的開始介面可以反映出一個充滿激情的團隊已經過度勞累,或者是一個不上心的團隊匆忙的交付期限。”
對此有許多博主發文反駁,有粉絲表示這只是一個簡單的開始介面,自己會在3秒內就打開遊戲。也有人反駁稱,B社旗下的許多遊戲啟動介面都是如此設計,還有把其他熱門遊戲主選單介面拿出來比較的。
對於網友的質疑,Grummz 也是一一回應了不少,表示自己雖然認為《星空》的主選單設計糟糕但並沒有將此與遊戲品質掛鉤。此外他還稱讚了《時空之輪》、《柏德之門》、《異形:隔離》等遊戲的主選單介面。
來源:遊俠網