年輕人占使用者83%!中國大陸研發策略卡牌第一IP是如何煉成的 - 遊戲狂
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年輕人占使用者83%!中國大陸研發策略卡牌第一IP是如何煉成的

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2023-08-20
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8月19日,遊卡旗下國民級遊戲IP《三國殺》在上海舉辦了15周年嘉年華。當日現場遊卡也公布了《三國殺》的最新成績:截止目前,《三國殺》累計註冊使用者數破4億,其中18-30歲年輕使用者占比超83%。

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年輕人占使用者83%!中國大陸研發策略卡牌第一IP是如何煉成的

從一款單一桌遊成長為多領域拓展的國民級IP,《三國殺》可以說是中國遊戲行業的現象級產品。對玩家來說,《三國殺》陪伴很多人走過自己的青春歲月。對行業來說,《三國殺》見證著中國大陸研發策略卡牌遊戲的歷史縱深,也是當之無愧的中國大陸研發策略卡牌第一IP。

這樣一棵同無數人一起成長起來的常青樹,為什麽15年之後、在遊戲行業精品頻出的今天,依然生命力強勁,並且越發年輕?對此,遊卡副總裁杜彬表示,這是因為《三國殺》在發展過程中,始終堅持深耕傳統文化,同時不斷創新精品遊戲內容,突破邊界多元發展。

年輕人占使用者83%!中國大陸研發策略卡牌第一IP是如何煉成的

  以文化為內核

作為一款以三國文化為主題的遊戲IP,文化屬性是《三國殺》最核心的標籤。自誕生以來,《三國殺》一直非常注重對於傳統文化的傳承與傳播,始終把傳統文化視為產品的核心競爭力之一。無論遊戲內的場景、角色、劇情、台詞還是音樂,都多從傳統文化中尋找靈感和汲取養分,希望幫助玩家從遊戲中了解中國傳統文化。

據悉,發展過程中《三國殺》IP曾多次與蜀派古琴、蜀繡、東陽木雕、龍泉寶劍等非遺傳承人合作,與京劇、川劇等國粹連動,將三國歷史文化與非遺、國粹等各類傳統文化進行融合,這些舉措在弘揚非遺經典作品、傳播中國傳統曲藝的同時,也給《三國殺》IP注入了更為深厚的文化內涵,並為遊戲內容的創新提供了新的靈感。

另一方面,面對時代的變遷與煥新,和當下Z世代年輕使用者的崛起,在依托傳統文化的同時,《三國殺》也非常注重貼合年輕族群的需求,希望以年輕人喜歡的、潮流的方式演繹傳統文化,以觸達更多年輕使用者。

以本次嘉年華現場《三國殺》所打造的國潮大秀為例,這一次它將三國傳統文化元素融入潮流服飾,打造國潮大秀,就是在用一種新的時尚方式,向年輕Z世代傳播三國傳統文化。除此之外,此前《三國殺》IP還曾與人氣國漫《魁拔》、《伍六七》、《鎮魂》等進行連動,得到很多年輕玩家的好評。

年輕人占使用者83%!中國大陸研發策略卡牌第一IP是如何煉成的

通過與各種傳統文化、潮流文化的融合與連動,《三國殺》得到越來越多人的關注和喜愛,這也是《三國殺》使用者能夠不斷增長的重要原因之一。

  線上線下,不斷創新精品遊戲

在深耕傳統文化的基礎上,《三國殺》也不斷創新精品遊戲內容,希望帶給玩家更有趣和更具新意的線上線下遊戲體驗。   

線下桌遊方面,15年裡《三國殺》不斷推陳出新。玩法上,從主打的“身份局”模式,發展出國戰、統帥三軍、1V1、2V2、3V3、4V4、鬥地主等玩法;內容上,除最初的25個武將,後續又推出了風、林、火、山、陰、雷以及神將和界限突破等多個資料片;類型上,除卡牌形式,還推出了《三國殺·戰棋》《三國殺骰子版》等產品。

本次三國殺15周年嘉年華也展示了部分《三國殺》桌遊新品,包括遊卡首席設計師黃愷為《三國殺》15歲生日專門推出的新桌遊《三國殺·天地人》,以及15周年主題《三國殺》(標準版)桌遊、珍藏紀念版卡牌《飛鴻印雪》、線下玩家專屬資料片《江山如故》等。

年輕人占使用者83%!中國大陸研發策略卡牌第一IP是如何煉成的

線上遊戲方面,從2009年推出首款線上遊戲《三國殺OL》,到2011年首款手遊產品《三國殺移動版》,再到後來的《三國殺名將傳》、《怒焰三國殺》、《歡樂三國殺》等衍生遊戲,針對不同使用者場景,《三國殺》推出了多款各具特色的不同線上產品。

除了拓展遊戲的應用平台和場景,《三國殺》各線上遊戲還堅持在內容和玩法上持續迭代,陸續開發出更重策略和競技性的國戰、PVE、鬥地主等玩法,推出了眾多新的武將。通過玩法創新、技術迭代,不斷增加這些線上遊戲的趣味性,讓玩家可以收獲更多樂趣。

15周年之際,《三國殺》也公布了多款線上產品接下來的新動作:《三國殺移動版》將推出滿足玩家對於文化體驗訴求的沉浸PVE玩法和滿足玩家情感社交訴求的公會GVE玩法;《三國殺OL》將對牌局視覺進行技術革新,打造首款“3D三國殺”;基於全民共創理念,《三國殺十周年》將與玩家一起建設MOD生態發展……

年輕人占使用者83%!中國大陸研發策略卡牌第一IP是如何煉成的

  多元化發展,從一棵樹長成一片森林

如果說,深耕傳統文化,是《三國殺》得以生長的地基;創新精品遊戲內容,是推動它持續發展的發動機;那麽,多元發展的路徑,則為《三國殺》IP實現更多可能,插上了羽翼。

為了擴大IP影響力,不局限於遊戲,《三國殺》還積極在更多內容上進行嘗試和突破,大力構築多元化的內容生態。一方面,積極打造貼合《三國殺》IP價值內涵的特色文創衍生品,目前已經開發出手辦、盲盒等各類兼具實用性與藝術系的文創產品。另一方面,通過對IP內容的合理再創作,將《三國殺》IP延伸至影視、動漫、音樂、綜藝等泛娛樂市場;除此之外,還與眾多調性契合的品牌,展開形式多樣的跨界合作,品類涵蓋服飾、汽車、運動、快消等諸多領域。

以泛娛樂領域的發展為例,近兩年《三國殺》先後推出了《傲視群雄》、《新定軍山》、《計劃重逢》、《明良陣》、《將戰三國》等多首風格多樣化的歌曲;還與騰訊影片聯合打造《三國殺》官方動畫《太平天書:將魂覺醒》,預計2024年將在騰訊影片播出。

年輕人占使用者83%!中國大陸研發策略卡牌第一IP是如何煉成的

秉持開放的心態,15年來《三國殺》堅持多元化的發展路徑,不斷突破IP邊界,從桌面遊戲逐漸向線上遊戲、電競賽事、文創衍生、音樂、動畫等多個領域全面拓展,已經從一棵樹長成了一片森林。這極大豐富了《三國殺》的IP內涵,拓展了《三國殺》的IP版圖,也賦予《三國殺》IP更飽滿的生命力。

中國遊戲行業發展了幾十年,曇花一現的遊戲產品如過江之鯽,但超過10年以上的並不多見,能夠像《三國殺》這樣,營運15年依然擁有飽滿生命力的更是鳳毛麟角。面對日新月異的市場需求,《三國殺》IP最難能可貴的,恰恰是變化中的篤定堅守,以傳統文化為精神內核,不斷對內對外進行延伸。正是因為這樣,才讓《三國殺》IP不論如何發展,都不會變味。


來源:遊俠網


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8月19日,遊卡旗下國民級遊戲IP《三國殺》在上海舉辦了15周年嘉年華。當日現場遊卡也公布了《三國殺》的最新成績:截止目前,《三國殺》累計註冊使用者數破4億,其中18-30歲年輕使用者占比超83%。 https://gamemad.com/news/68545 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/yJF35Gun.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/20/7uKTREVN.jpg 從一款單一桌遊成長為多領域拓展的國民級IP,《三國殺》可以說是中國遊戲行業的現象級產品。對玩家來說,《三國殺》陪伴很多人走過自己的青春歲月。對行業來說,《三國殺》見證著中國大陸研發策略卡牌遊戲的歷史縱深,也是當之無愧的中國大陸研發策略卡牌第一IP。 這樣一棵同無數人一起成長起來的常青樹,為什麽15年之後、在遊戲行業精品頻出的今天,依然生命力強勁,並且越發年輕?對此,遊卡副總裁杜彬表示,這是因為《三國殺》在發展過程中,始終堅持深耕傳統文化,同時不斷創新精品遊戲內容,突破邊界多元發展。 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/Vu5CFUca.jpg   以文化為內核 作為一款以三國文化為主題的遊戲IP,文化屬性是《三國殺》最核心的標籤。自誕生以來,《三國殺》一直非常注重對於傳統文化的傳承與傳播,始終把傳統文化視為產品的核心競爭力之一。無論遊戲內的場景、角色、劇情、台詞還是音樂,都多從傳統文化中尋找靈感和汲取養分,希望幫助玩家從遊戲中了解中國傳統文化。 據悉,發展過程中《三國殺》IP曾多次與蜀派古琴、蜀繡、東陽木雕、龍泉寶劍等非遺傳承人合作,與京劇、川劇等國粹連動,將三國歷史文化與非遺、國粹等各類傳統文化進行融合,這些舉措在弘揚非遺經典作品、傳播中國傳統曲藝的同時,也給《三國殺》IP注入了更為深厚的文化內涵,並為遊戲內容的創新提供了新的靈感。 另一方面,面對時代的變遷與煥新,和當下Z世代年輕使用者的崛起,在依托傳統文化的同時,《三國殺》也非常注重貼合年輕族群的需求,希望以年輕人喜歡的、潮流的方式演繹傳統文化,以觸達更多年輕使用者。 以本次嘉年華現場《三國殺》所打造的國潮大秀為例,這一次它將三國傳統文化元素融入潮流服飾,打造國潮大秀,就是在用一種新的時尚方式,向年輕Z世代傳播三國傳統文化。除此之外,此前《三國殺》IP還曾與人氣國漫《魁拔》、《伍六七》、《鎮魂》等進行連動,得到很多年輕玩家的好評。 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/Z3wQx3pA.jpg 通過與各種傳統文化、潮流文化的融合與連動,《三國殺》得到越來越多人的關注和喜愛,這也是《三國殺》使用者能夠不斷增長的重要原因之一。   線上線下,不斷創新精品遊戲 在深耕傳統文化的基礎上,《三國殺》也不斷創新精品遊戲內容,希望帶給玩家更有趣和更具新意的線上線下遊戲體驗。    線下桌遊方面,15年裡《三國殺》不斷推陳出新。玩法上,從主打的“身份局”模式,發展出國戰、統帥三軍、1V1、2V2、3V3、4V4、鬥地主等玩法;內容上,除最初的25個武將,後續又推出了風、林、火、山、陰、雷以及神將和界限突破等多個資料片;類型上,除卡牌形式,還推出了《三國殺·戰棋》《三國殺骰子版》等產品。 本次三國殺15周年嘉年華也展示了部分《三國殺》桌遊新品,包括遊卡首席設計師黃愷為《三國殺》15歲生日專門推出的新桌遊《三國殺·天地人》,以及15周年主題《三國殺》(標準版)桌遊、珍藏紀念版卡牌《飛鴻印雪》、線下玩家專屬資料片《江山如故》等。 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/7ACVGnQB.jpg 線上遊戲方面,從2009年推出首款線上遊戲《三國殺OL》,到2011年首款手遊產品《三國殺移動版》,再到後來的《三國殺名將傳》、《怒焰三國殺》、《歡樂三國殺》等衍生遊戲,針對不同使用者場景,《三國殺》推出了多款各具特色的不同線上產品。 除了拓展遊戲的應用平台和場景,《三國殺》各線上遊戲還堅持在內容和玩法上持續迭代,陸續開發出更重策略和競技性的國戰、PVE、鬥地主等玩法,推出了眾多新的武將。通過玩法創新、技術迭代,不斷增加這些線上遊戲的趣味性,讓玩家可以收獲更多樂趣。 15周年之際,《三國殺》也公布了多款線上產品接下來的新動作:《三國殺移動版》將推出滿足玩家對於文化體驗訴求的沉浸PVE玩法和滿足玩家情感社交訴求的公會GVE玩法;《三國殺OL》將對牌局視覺進行技術革新,打造首款“3D三國殺”;基於全民共創理念,《三國殺十周年》將與玩家一起建設MOD生態發展…… https://img2.gamemad.com/2023/08/20/xD3dqReK.jpg   多元化發展,從一棵樹長成一片森林 如果說,深耕傳統文化,是《三國殺》得以生長的地基;創新精品遊戲內容,是推動它持續發展的發動機;那麽,多元發展的路徑,則為《三國殺》IP實現更多可能,插上了羽翼。 為了擴大IP影響力,不局限於遊戲,《三國殺》還積極在更多內容上進行嘗試和突破,大力構築多元化的內容生態。一方面,積極打造貼合《三國殺》IP價值內涵的特色文創衍生品,目前已經開發出手辦、盲盒等各類兼具實用性與藝術系的文創產品。另一方面,通過對IP內容的合理再創作,將《三國殺》IP延伸至影視、動漫、音樂、綜藝等泛娛樂市場;除此之外,還與眾多調性契合的品牌,展開形式多樣的跨界合作,品類涵蓋服飾、汽車、運動、快消等諸多領域。 以泛娛樂領域的發展為例,近兩年《三國殺》先後推出了《傲視群雄》、《新定軍山》、《計劃重逢》、《明良陣》、《將戰三國》等多首風格多樣化的歌曲;還與騰訊影片聯合打造《三國殺》官方動畫《太平天書:將魂覺醒》,預計2024年將在騰訊影片播出。 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/MWtSZ7ez.jpg 秉持開放的心態,15年來《三國殺》堅持多元化的發展路徑,不斷突破IP邊界,從桌面遊戲逐漸向線上遊戲、電競賽事、文創衍生、音樂、動畫等多個領域全面拓展,已經從一棵樹長成了一片森林。這極大豐富了《三國殺》的IP內涵,拓展了《三國殺》的IP版圖,也賦予《三國殺》IP更飽滿的生命力。 中國遊戲行業發展了幾十年,曇花一現的遊戲產品如過江之鯽,但超過10年以上的並不多見,能夠像《三國殺》這樣,營運15年依然擁有飽滿生命力的更是鳳毛麟角。面對日新月異的市場需求,《三國殺》IP最難能可貴的,恰恰是變化中的篤定堅守,以傳統文化為精神內核,不斷對內對外進行延伸。正是因為這樣,才讓《三國殺》IP不論如何發展,都不會變味。 來源:遊俠網
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