吉田直樹談製作《最終幻想》要點 《FF16》基本達標 - 遊戲狂
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吉田直樹談製作《最終幻想》要點 《FF16》基本達標

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2023-08-20
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《最終幻想16》的口碑雖然褒貶不一,但是銷量卻非常可觀,該作的製作人吉田直樹最近在訪談節目中談到了他們製作《最終幻想16》的挑戰,並且指出了《最終幻想》系列的根本精髓和要點。

吉田直樹談製作《最終幻想》要點 《FF16》基本達標

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吉田表示,這是個古老的話題,在提及究竟何為《FF》時,他認為必須要具備七大要點:

最棒的故事

最棒的畫面

最棒的戰鬥系統

最棒的音樂

相當大的遊戲區域

要有陸行鳥和莫古力

不知道大家覺得《最終幻想16》達標了嗎?

吉田直樹談製作《最終幻想》要點 《FF16》基本達標

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來源:遊俠網


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《最終幻想16》的口碑雖然褒貶不一,但是銷量卻非常可觀,該作的製作人吉田直樹最近在訪談節目中談到了他們製作《最終幻想16》的挑戰,並且指出了《最終幻想》系列的根本精髓和要點。 https://gamemad.com/news/68565 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/kBxJChkX.jpg 吉田表示,這是個古老的話題,在提及究竟何為《FF》時,他認為必須要具備七大要點: 最棒的故事 最棒的畫面 最棒的戰鬥系統 最棒的音樂 相當大的遊戲區域 要有陸行鳥和莫古力 不知道大家覺得《最終幻想16》達標了嗎? https://img2.gamemad.com/2023/08/20/g5z8xTVk.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/20/bfVpV6sU.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/68565
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