《英雄聯盟(League of Legends)》開發者Phreak在Twitch上直播被問起打野這個位置時,他指出根據統計資料,打野英雄相較於其他英雄強大約20%,這導致遊戲平衡出現了裂痕。為了解決這個問題,Phreak認為需要將打野英雄的強度適當削弱15%。
同時,Phreak也解釋了為什麽過去打野英雄會被設定得如此強大。原因是打野並不是一個受歡迎的位置,但在遊戲平衡中卻占據關鍵地位。因此,只能增強打野英雄的強度,提高其位置上限。
目前尚未確定Phreak所說打野英雄的更新是否會在正式伺服器中實現。但考慮到其對遊戲平衡的影響極大,未來很可能會對打野英雄進行削弱。
來源:遊俠網