前暴雪員工、《暗黑2》製作人Mark Kern(網名Grummz)最近發表了一些引發爭議的言論,他認為B社《星空》的主選單介面做得不好,甚至說《星空》團隊“要麽是過度趕工,要麽壓根不在乎”。對此,B社官方負責人Pete Hines出面做出了回應。
《星空》主選單介面圖片
Pete Hines表示,這個介面樣式就是《星空》團隊想要的效果,而且幾年來一直是這樣(不存在趕工),這也是《星空》遊戲中最早確定好的內容之一。同時他還認為Mark Kern的言論是“很不專業的”:“發表觀點是一碼事。作為一名開發者,如果僅因為你有自己的不同做法就質疑其他開發者‘不在乎',這是很不專業的。”
值得一提的是,微軟旗下另一家開發組InXile Entertainment的官推也來支援B社,他們諷刺地說“(看來)我們得把所有開發資源都轉移到主選單介面上。遊戲主線只要45分鐘,但是主選單可得有20個小時以上。”不過作為一個官號發布這種言論有點欠妥,因此後來InXile官推已經刪除了這段回復。
不知道大家對於《星空》的主選單介面有何看法呢?
來源:遊俠網