市場調研機構 Niko Partners 的一份新報告顯示,主機遊戲依舊是日本年輕遊戲玩家最歡迎的平台。該公司的年度《日本青少年遊戲玩家報告》對 300 多名 6~18 歲遊戲玩家的家長以及 90 多名 16~18 歲遊戲玩家的家長進行了調查。
其中,主機遊戲依舊是日本遊戲玩家中最受歡迎的遊戲平台,有 72.3% 的人遊玩。其次是移動遊戲(占63.5%)。只有 14.7% 的受訪者在 PC 上玩遊戲。
Niko Partners 指出,與其他平台相比,家長也更喜歡主機遊戲,因為主機平台上遊戲內容的可見性和可控力更高。此外,日本青少年玩家平均每周在移動設備上玩遊戲 7.9 小時,而在遊戲機和 PC 上則為 6.5 小時。
據 Niko Partners 稱,年輕的日本遊戲玩家比成年遊戲玩家“更容易接受”外國遊戲、電子競技、直播遊戲和內容創作者,46% 的受訪青少年表示感興趣,而日本整體遊戲玩家的這一比例僅為 12%。
Niko Partners 首席執行官兼創始人麗莎·漢森 (Lisa Hanson) 表示:“非日本遊戲公司有機會擴大和增加在日本的業務,因為日本的青少年遊戲玩家本身就是一個潛在市場。”
調查還發現,日本父母“對遊戲持更樂觀的看法”,並且自己也更有可能成為遊戲玩家。67% 的 6~18 歲兒童的父母認為,監督遊戲時間是他們的職責,而不是讓政府這樣做。Niko Partner的報告顯示,45.8%的日本年輕遊戲玩家同意這一點。
來源:遊俠網