之前我們曾報到過開發《闇龍紀元》和《質量效應》的工作室BioWare宣布裁員計劃,預計裁掉大約50人,讓很多粉絲擔憂《闇龍紀元:恐懼之狼》的開發會受到影響。近日BioWare總經理Gary McKay試圖向公眾保證裁員50人並不會對《闇龍紀元:恐懼之狼》最終的開發產生重大影響,但他的話在玩家看來有些空洞。
今日業內著名舅舅黨Jeff Grubb在其Game Mess Morning直播中分享了他自己聽到的《闇龍紀元:恐懼之狼》消息。總而言之,《闇龍紀元:恐懼之狼》最早發售窗口為2024年夏季,但Grubb認為2024年底發售的可能性更大。
Grubb表示《闇龍紀元:恐懼之狼》原計劃在2023年9月發售,但在內部不斷被推遲,前不久被推遲到2024年3月,現在又被推遲,目前最早的發售窗口是2024年夏季。不排除再次內部跳票。
BioWare正在呼叫《質量效應》團隊的開發者打造《闇龍紀元:恐懼之狼》,這意味著《質量效應》新作的開發暫時受到了影響,所以也不要指望《質量效應》新作有什麽進展,該作仍然在預開發階段。
值得一提的是,如果《闇龍紀元:恐懼之狼》2024年底發售,那麽這意味著距離《闇龍紀元:審判》過去了整整十年時間,後者於2014年11月下旬推出。BioWare當然希望《闇龍紀元:恐懼之狼》能延續《闇龍紀元:審判》的“榮光”,該作是Bioware有史以來首發最成功的遊戲,還獲得了當年的“年度遊戲”大獎。
很多人認為《闇龍紀元:恐懼之狼》將決定自身的未來,如果成功,將為BioWare翻開新的一頁,如果失敗可能意味著被關閉的命運。
來源:遊俠網