雖然《不朽者傳奇》選擇了畫面表現力更好的虛幻5引擎,但這也影響了主機版畫面的縮水。根據外媒Digital Foundry的測試,《不朽者傳奇》在PS5和Xbox Series X上為了實現60FPS,降低了原生渲染解析度。
然而由於原生解析度過低,就算使用FSR技術,拉伸後的4K畫面也會比較模糊。至於Xbox Series S,《不朽者傳奇》的解析度更低,只有768x436,不過能穩定60FPS。
《不朽者傳奇》每個主機版本都會使用FSR 2.1技術將輸出解析度拉伸到1080P或4K。
Xbox Series X版性能比PS5版平均高5-10FPS,但陰影品質較低。
來源:遊俠網