《星海遊俠:第二個故事 R》製作人解釋遊戲藝術風格 - 遊戲狂
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《星海遊俠:第二個故事 R》製作人解釋遊戲藝術風格

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2023-08-28
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《星海:第二個故事 R》在首次兩項的時候,有不少玩家認為該作採用了和《歧路旅人》一樣的HD-2D藝術風格,但是雖然看起來很相似,但是其實並不是同一種技術。

《星海:第二個故事 R》製作人解釋遊戲藝術風格

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該作的製作人北尾雄一郎最近接受了日媒《FAMI通》的報導,並對該作的藝術風格進行了澄清。

北尾雄一郎:本作的視覺風格與普通的HD-2D遊戲不同。遊戲中的背景並非是像素化的,而是通過即時3D製作的,角色則是通過特殊的著色器方式繪製,這樣會使這樣的風格深深地印在玩家的記憶中。我們在開發的時候,旨在將像素藝術角色引入當今廣闊的3D世界環境中,給人一種真實存在於現代的感覺,同時又帶有懷舊之情,並通過視覺效果展現出對偉大冒險珍貴回憶的細節。

《星海:第二個故事 R》將於2023年11月2日發售。

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來源:遊俠網


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《星海:第二個故事 R》在首次兩項的時候,有不少玩家認為該作採用了和《歧路旅人》一樣的HD-2D藝術風格,但是雖然看起來很相似,但是其實並不是同一種技術。 https://gamemad.com/news/69130 https://img2.gamemad.com/2023/08/28/pbApcqr8.jpg 該作的製作人北尾雄一郎最近接受了日媒《FAMI通》的報導,並對該作的藝術風格進行了澄清。 北尾雄一郎:本作的視覺風格與普通的HD-2D遊戲不同。遊戲中的背景並非是像素化的,而是通過即時3D製作的,角色則是通過特殊的著色器方式繪製,這樣會使這樣的風格深深地印在玩家的記憶中。我們在開發的時候,旨在將像素藝術角色引入當今廣闊的3D世界環境中,給人一種真實存在於現代的感覺,同時又帶有懷舊之情,並通過視覺效果展現出對偉大冒險珍貴回憶的細節。 《星海:第二個故事 R》將於2023年11月2日發售。 https://img2.gamemad.com/2023/08/28/cyYacgvK.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/28/ugs9G6xK.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/28/7yEVMCUS.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/69130
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