《裝甲核心6》第一關Boss太難打 玩家氣到怒摔手把! - 遊戲狂
廣告

《裝甲核心6》第一關Boss太難打 玩家氣到怒摔手把!

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-08-28
廣告

近日,有玩家在推特曬出了自己摔壞手把的照片,其表示因為《裝甲核心6(Armored Core VI: Fires of Rubicon)》Boss太過難打導致。

《裝甲核心6》第一關Boss太難打 玩家氣到怒摔手把!

廣告

《裝甲核心6》作為一款機甲遊戲,繼承了FromSoftware一貫的高難度特點,並融合了傳統的裝甲核心元素和黑暗之魂式的機制。這樣的設計使得遊戲具有極高的挑戰性。

但是對於玩家來說,遊戲的高難度而遭遇連續失敗,會導致玩家無法繼續遊戲下去。多數玩家抱怨其《裝甲核心6》BOOS難度太高,相當於坐牢一樣。

《裝甲核心6》第一關Boss太難打 玩家氣到怒摔手把!

雖然這種高難度和挑戰性,可以讓玩家們追求更高的成就感和滿足感,但也應該平衡難度和使用者體驗之間的關係。過高的難度可能會導致一部分玩家出現極端情緒的情況,希望官方可以考慮在難度設定方面提供一些選項,以滿足不同玩家群體的需求。


來源:遊俠網


廣告
廣告
近日,有玩家在推特曬出了自己摔壞手把的照片,其表示因為《裝甲核心6(Armored Core VI: Fires of Rubicon)》Boss太過難打導致。 https://gamemad.com/news/69145 https://img2.gamemad.com/2023/08/28/ybvSs8Pd.jpg 《裝甲核心6》作為一款機甲遊戲,繼承了FromSoftware一貫的高難度特點,並融合了傳統的裝甲核心元素和黑暗之魂式的機制。這樣的設計使得遊戲具有極高的挑戰性。 但是對於玩家來說,遊戲的高難度而遭遇連續失敗,會導致玩家無法繼續遊戲下去。多數玩家抱怨其《裝甲核心6》BOOS難度太高,相當於坐牢一樣。 https://img2.gamemad.com/2023/08/28/57JGf3nQ.jpg 雖然這種高難度和挑戰性,可以讓玩家們追求更高的成就感和滿足感,但也應該平衡難度和使用者體驗之間的關係。過高的難度可能會導致一部分玩家出現極端情緒的情況,希望官方可以考慮在難度設定方面提供一些選項,以滿足不同玩家群體的需求。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/69145
0