《天龍八部》這個遊戲曾經紅極一時,雖然後來在發展中走下神壇,但是16年來良好的長線經營卻使它一直在人們的視線中,從未淡去。
也多虧了它,許多男孩的武俠夢,終於從腦內幻想瞎比劃,變成了沉浸式的操作體驗。
我入坑的時間比較晚,大概是在09年“大決戰”剛出來那個版本,其實剛玩的時候還是一個小白啥也不懂,每天只知道跟著任務一直刷怪練級。
後面在遊戲裡結識了不少幫會同門和大哥師傅,才慢慢了解這個遊戲該怎麽玩,知道該刷副本,打材料,揀寶寶。
印象最深的一次體驗是,偶然搶到了一個大佬的野怪,結果愣是被追殺得滿世界逃竄...最後被當時的幫會大佬“秋水”和老兄弟們救了一命...
這幫會是個打金團。也是在和他們的聊天吹水中,我才知道遊戲可以搬磚打金這回事,然後在遊戲賺到第一桶金,當然頂多也就是包了每天的網費和飲料的程度..(至於怎麽認識的也是個蠻長的故事,那還得從隔壁的遊戲說起,這裡就不聊了。)
他們就不一樣了,據說厲害的月入過萬,但“一件裝備一套房”的夢幻場合就是網友們吹大了。其實在那個年代,這種搬磚效率也不少見,畢竟這樣的“專業人士”,服務的,是遊戲裡最顯赫的那些“大佬”。
這就不得不說,在十年前那會,網路遊戲中的“大佬”事跡,總能成為玩家們的談資,在無數玩家的口口相傳中成為一時之傳奇。
如果你有超過五年的天龍遊戲史,那麽很大概率聽過“王大媽”的故事,從公測起就沒有換號、沒有改名的這個id,傳說身上任何一件裝備就要10萬塊錢;還有課金巨佬“戰魂殤”和“笑我狂”;兩人各自專門搞了一個工作室雇了一票人來搭理自己的“戰團”互相pk的恩恩怨怨,以及時不時傳出1000萬一個號的奇聞,都是那會相當熱衷的話題..
就像深夜的泡面和砂鍋粥有著奇怪的魔力,這個古早遊戲的方方面面也同樣。
大佬喜歡炫,而我喜歡看;我貢獻了他們身上裝備的一小份子,他們收獲了關注量;我快樂他們也快樂。
每個人都得到了幸福。
這麽多年過去了,這樣一款既能玩的開心,認識還能賺點零花錢的遊戲,始終在我心裡有一個位置。不過隨著年紀變大,時間和精力都不允許自己像年輕時那樣在電腦前一坐就是好幾個小時,《天龍八部》儘管還在電腦硬碟裡,但也好久沒打開過了。
但好事不怕晚,如今要出的《新天龍八部》手遊,終於能給我一個重拾回憶的契機。
真的把端遊還原了出來,尤其是能“賺錢”
在《新天龍八部》手遊裡,做的最重要的一件事就是將經典元素還原了出來,特別是這個“能賺錢”的部分——
比如說,當我們來到著名的擺攤聖地,洛陽,每一位少俠都可以在此免費擺攤,自由交易珍寶;而遊戲裡自主定價、自主議價的交易方式也十分貼合真正江湖上的買賣生意。
同時,在這個專門為玩家進行線上交易的地點裡,自由交易的氛圍非常適合搬磚黨。實際上,每個玩家在這裡都更容易買到想要的裝備與素材,也從另一個角度增加了許多遊戲樂趣。如果刷圖累了,就能直接化身擺攤達人,賺到盆滿缽滿的故事誰不想來上一遍呢?
再說說商會交易行和錢莊。在《新天龍八部》手遊中,玩家不僅可以通過任務刷圖獲取日常材料與裝備,在交易行從中玩家們可以更快捷的資源獲取;而錢莊則不僅是一個儲值買元寶的平台,還能將遊戲中辛苦賺取的金幣反向兌換成元寶,真正實現了雙向兌換。
而在獨特的“江湖百業”玩法中,玩家們也可以通過百業玩法獲取各項職業技能,再通過採集或製作進而獲得收益。
具體來說,“江湖百業”裡設計了4種採集職業,為藥農、木客、釣客、採金,以及4種製作職業,分別為丹師、偃師、雕匠、天工,每種職業都有細緻的玩法系統,比較休閒的玩家們就可以根據自身需要及市場情況選擇職業身份,研修這些生活副業,收集材料、將材料或成品加工出去賣錢,保證有穩定的日常收益。
值得一提的是,在百業玩法中用不完的精力也可以在錢莊中兌換成金幣,這不是又多了一條致富路子!
基於以上種種交易通路,在整個遊戲過程中,完全不用擔心會有東西賣不掉,或是物價崩盤等極端情況,大家只用放心體驗遊戲過程,背後有強大的遊戲系統為財產保駕護航。
還是那個快意恩仇的江湖
當然,除了“賺錢”,《新天龍八部》手遊在許多方面都認認真真地做了細緻的還原。
比如說我們熟悉天龍劇情,例如大理世子離家出走闖蕩江湖,破解天下聞名的珍瓏棋局,這些主線支線劇情均延續了金庸小說中的骨架,吸收了端遊備受好評的任務設計,並在《新天龍八部》手遊裡加以適當的藝術創新,讓這些耳熟能詳的故事不僅回憶滿滿也不乏獨特的新鮮感。
而我們在闖蕩江湖的過程中,時常也能遇到眾多耳熟能詳的天龍NPC,像是剛進遊戲時為大家引路的蕭峰、曼陀山莊的阿朱阿碧和神仙姐姐王語嫣、星宿老怪丁春秋、討伐燕子塢任務中的嶽老三、葉二娘、雲中鶴,還有我們熟悉的老頭子趙天師等等,每個角色似乎都是從原著裡跳脫出來,站在每個玩家的眼前。
像是“大理古城”“古都洛陽”這些記憶中的場景,借助“輕功”玩法,玩家更是能以全新的視角,去欣賞和接觸這些熟悉但又陌生的景色。
對於喜愛《天龍八部》的玩家來說,與這些舊地故友們的重逢,無疑是一種美好的回憶和情感的延續。
在遊戲玩法上,《新天龍八部》手遊也傳承了端遊的大多數設計。
就拿經典的門派職業設計來說,在《新天龍八部》手遊裡,初始共有五大門派,分別是逍遙、丐幫、峨眉、天山、少林,全面涵蓋了遠程、近戰、肉盾、奶媽、輔助這些經典職業;
除了各具特色的職業技能外,每個門派還有獨特的姿勢調整技能,這些姿勢調整技能可以改變角色定位,強化職業的優點或是彌補不足,整個平衡點拿捏得非常精準。
例如峨眉派在擔任奶媽輔助的同時,也有大量的遠程內容輸出手段,瀕危時刻還能使用無敵保命,同時在日常組隊任務時,任務完成效率會和隊伍中的門派組成相關聯,推薦的職業也會時常更換,使每個門派都有發揮自己特長的舞台,並不會出現某個職業因強度問題而淪為冷門。
更加重要的是,每個門派的技能組合都豐富多樣,門派技能加上絕學解鎖,可以高達上千種搭配,大家完全可以根據不同的戰鬥場景,來針對排列出不同的技能組合,絕不會存在無腦比拚數值的情況,而更多是個性十足的遊戲體驗。
其實從另一個方面來說,在《新天龍八部》手遊裡,不管是對於端遊復刻程度的重視,還是交易系統不斷地優化升級,都顯示了官方認真傾聽玩家們心聲的態度;
比如“要不要儲值月卡”就直接征集了大家的意見
而除了為玩家盡力做出遊戲內容設計上的反饋之外,《新天龍八部》手遊也不忘記給大家發放許多福利。比如說在遊戲上線之後,創建角色就能獲得的大禮包,包含了橙色裝備*1、初級還童天書*5、綁元68、有情箍頭飾30天*1等等高價值物品;
還有天龍玩家都記得的經典三件套,霜弦、雪羽霜衣、萬紫千紅;
以及“神兵引”、“神龍吟”這類解鎖神獸-太古龍魂,頂級紅裝武器的活動,實在是福利多多。
桃李春風一杯酒,江湖夜雨十年燈。想來,十幾年後玩家依然期待“天龍八部”的旅途,無非是想以當下的狀態,回到當初夢開始的地方。而保留了端遊原汁原味的《新天龍八部》手遊,再加上誠意滿滿的遊戲活動,不正是重憶天龍歲月最好的契機嗎?
來源:遊俠網