近日,《星空(Starfield)》主角沒有配音的問題引起玩家熱議,設計總監Emil Pagliarulo在接受Polygon採訪時解釋了其原因。
最初在《星空》製作前期,開發團隊曾考慮為主角聘請配音演員,但後來他們發現有聲音的主角並不符合遊戲的要求。
Pagliarulo指出,配音會使主角變得過於具體化。他解釋道:“我們是否應該像其他一些角色扮演遊戲那樣擁有四種不同的配音?或者我們只需要一種配音,並雇傭其他更方便的人?然而,在《星空》中,你可以創造許多不同類型的主角。我們意識到,唯一讓玩家真正成為他們想成為的人的方式就是保持主角的沉默。”
Pagliarulo表示,在遊戲行業的某段時間,幾乎所有的3A遊戲都給主角配過音,但對於《星空》來說,沒有配音的主角給團隊帶來了更多的可能性。
Pagliarulo繼續解釋說,採用純文字對話具有更大的自由度。此外,他還提到,《星空》中依然有超過20萬行的語音對話,即使沒有配音的主角也能創造出如此廣闊的世界。
《星空》將於9月6日登陸PC和Xbox SeriesX/S平台,首發 Xbox Game Pass (XGP) 。
來源:遊俠網