《暗黑破壞神4(Diablo IV)》自發售以來,銷量雖然不錯,但在遊戲第一賽季上線後,遭到許多玩家的差評。近日外媒採訪了負責人Rod Fergusson,詢問他如何看待第一賽季差評時。Fergusson表示:“我們已經意識到,從一開始就沒有達到玩家的預期。遊戲中給所有東西都增加了難度,因為我們當時覺得為遊戲所做的事情是正確的。”
“此外還有其他很多原因,在許多改動上我們有些操之過急。我們太過追求速度了,當時我們想‘嘿,我們已經有三分之二的解決方案,所以就先把這三分之二放出去,然後再做剩下的三分之一'。但事實卻證明,這樣的做法不正確。”
Fergusson補充說:“因此我們意識到這是一個關於預期管理的問題,我們必須承擔責任,並認識到我們必須做得更好,在做出改動前就放出更新說明,而不是提前做直播來討論更新。我們在第一賽季中學到了寶貴經驗。在第二賽季裡,我們要達到玩家的預期,並且會做得更好。”
《暗黑破壞神4》第二賽季“血之賽季”將於10月18日上線,將有聲望獎勵繼承、儲藏空間優化等改動。
來源:遊俠網