雖然微軟近年積極參與東京電玩展,但與日本廠商的合作一直是 Xbox 玩家期待玩到 JRPG 等作品的關注焦點。在《最終幻想14》的Xbox Series X|S 版本宣布開放測試之後,是否能改善過去《最終幻想7重製版》以及《最終幻想16》等都未同步首發 Xbox 次世代主機的缺憾,帶來更多 JRPG 與其他日本開發商的人氣作品?
現在看起來事情漸漸有所轉機,前索尼高層現在確認加入Xbox ,負責領導日本合作夥伴業務並將出席東京電玩展。
在 Linkedin 網站上,曾在索尼任職八年,前索尼互動娛樂工作室(SIE JAPAN STUDIO)移動業務副總裁的加藤芽奈更新了自己的工作經歷,表示已經在日本微軟擔任日本合作夥伴與遊戲生態組織總監的職位達兩個月。
加藤芽奈曾經在索尼負責日本 Playstaion 第一方遊戲開發業務發展,並與合作夥伴制訂全球市場策略。她本人也發表動態稱:“很高興地宣布我已加入微軟,擔任 Xbox 在日本的合作夥伴關係總監。我將領導合作夥伴努力,以支援我們的日本合作夥伴在全球範圍內。開啟遊戲產業的新篇章,提供新的體驗。希望在 TGS 能見到許多人!”
微軟近年來積極發展在日本的宣傳營銷等活動,或許前SIE高層的加入,可彰顯微軟對日本遊戲市場的重視與開發,未來玩家可以期待 Xbox Game Pass 的遊戲陣容將有更多日系作品加入,也能有助於微軟打通 Xbox 在亞洲的市場。
來源:遊俠網