Xbox首席營銷官表示《紅霞島》失敗並不影響《星空》 - 遊戲狂
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Xbox首席營銷官表示《紅霞島》失敗並不影響《星空》

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2023-09-01
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《星空(Starfield)》搶先體驗已於今早8點正式解鎖,目前本作的媒體口碑還是非常不錯的,雖然IGN只給了7分,但該作在MTC和OpenCritic上的平均分來到了88分。

這對長期以來想尋找一個好評單人獨占的微軟來說,的確令人振奮,也證明瞭微軟這75億美元的收購費用沒有白花。雖然B社在微軟旗下推出的首個獨占遊戲《紅霞島》以失敗告終,但看起來並沒有給《星空》帶來太大的壓力。

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Xbox首席營銷官表示《紅霞島》失敗並不影響《星空》

在接受外媒GamesIndustry採訪時,Xbox首席營銷官Jerret West表示《紅霞島》的失敗並沒有給《星空》帶來額外的壓力。

“當你考慮我們在第一方遊戲的目標時,我們想讓它變得流暢,從來沒有這麽一個遊戲讓人感覺它有那麽大的分量和期望說。當我看到《星空》時,我並不認為《紅霞島》給它帶來了過大的壓力。我認為《星空》把壓力給了自己,因為它的生態系統吸引點。貝塞斯達每二十年就會推出一款新IP RPG。因此,它自然而然就受到了關注。

它確實在營銷方面加強了我們的思考,我們必須在明確計劃、精確執行、對社區保持誠實和開放的同時,對《星空》是什麽以及不是什麽進行深入的思考。所以,它確實加強了我們的思考,但我並不一定認為它與《紅霞島》有關。

當你要推出像《星空》這樣與Xbox相關的產品時,人們確實會通過這個角度來看待它,對這類遊戲會有更高的期望和審查。”

Xbox首席營銷官表示《紅霞島》失敗並不影響《星空》

目前PC玩家已經可以通過各種MOD來改進他們的《星空》體驗,包括FOV視場和優化MOD。


來源:遊俠網


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《星空(Starfield)》搶先體驗已於今早8點正式解鎖,目前本作的媒體口碑還是非常不錯的,雖然IGN只給了7分,但該作在MTC和OpenCritic上的平均分來到了88分。 https://gamemad.com/news/69552 這對長期以來想尋找一個好評單人獨占的微軟來說,的確令人振奮,也證明瞭微軟這75億美元的收購費用沒有白花。雖然B社在微軟旗下推出的首個獨占遊戲《紅霞島》以失敗告終,但看起來並沒有給《星空》帶來太大的壓力。 https://img2.gamemad.com/2023/09/01/xS7zrahK.jpg 在接受外媒GamesIndustry採訪時,Xbox首席營銷官Jerret West表示《紅霞島》的失敗並沒有給《星空》帶來額外的壓力。 “當你考慮我們在第一方遊戲的目標時,我們想讓它變得流暢,從來沒有這麽一個遊戲讓人感覺它有那麽大的分量和期望說。當我看到《星空》時,我並不認為《紅霞島》給它帶來了過大的壓力。我認為《星空》把壓力給了自己,因為它的生態系統吸引點。貝塞斯達每二十年就會推出一款新IP RPG。因此,它自然而然就受到了關注。 它確實在營銷方面加強了我們的思考,我們必須在明確計劃、精確執行、對社區保持誠實和開放的同時,對《星空》是什麽以及不是什麽進行深入的思考。所以,它確實加強了我們的思考,但我並不一定認為它與《紅霞島》有關。 當你要推出像《星空》這樣與Xbox相關的產品時,人們確實會通過這個角度來看待它,對這類遊戲會有更高的期望和審查。” https://img2.gamemad.com/2023/09/01/zNRvEz72.jpg 目前PC玩家已經可以通過各種MOD來改進他們的《星空》體驗,包括FOV視場和優化MOD。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/69552
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