近日,GamingTech測試了PS5版《柏德之門3(Baldur Gate 3)》品質和性能的兩種畫面模式。
據GamingTech的測試結果顯示,性能模式下遊戲的幀數無法維持在60幀。並且在城內或NPC密集的場景中,幀數甚至會低於40幀以下。而品質模式總體上更為穩定,但也會有低於30幀的情況出現。
此外,GamingTech還指出性能模式存在畫面撕裂的問題。不過PS5使用者可以利用可變更新率(VRR)來解決這個問題,以確保流暢的畫面表現。
在面對這些問題時,《柏德之門3》玩家可以根據自己的需求來選擇合適的畫面模式。
來源:遊俠網