PS5《柏德之門3》畫面模式對比: 性能模式無法穩定60幀 - 遊戲狂
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PS5《柏德之門3》畫面模式對比: 性能模式無法穩定60幀

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2023-09-04
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近日,GamingTech測試了PS5版《柏德之門3(Baldur Gate 3)》品質和性能的兩種畫面模式。

PS5《柏德之門3》畫面模式對比:性能模式無法穩定60幀

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據GamingTech的測試結果顯示,性能模式下遊戲的幀數無法維持在60幀。並且在城內或NPC密集的場景中,幀數甚至會低於40幀以下。而品質模式總體上更為穩定,但也會有低於30幀的情況出現。

此外,GamingTech還指出性能模式存在畫面撕裂的問題。不過PS5使用者可以利用可變更新率(VRR)來解決這個問題,以確保流暢的畫面表現。

PS5《柏德之門3》畫面模式對比:性能模式無法穩定60幀

在面對這些問題時,《柏德之門3》玩家可以根據自己的需求來選擇合適的畫面模式。


來源:遊俠網


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近日,GamingTech測試了PS5版《柏德之門3(Baldur Gate 3)》品質和性能的兩種畫面模式。 https://gamemad.com/news/69671 https://img2.gamemad.com/2023/09/04/5HTHbYwQ.jpg 據GamingTech的測試結果顯示,性能模式下遊戲的幀數無法維持在60幀。並且在城內或NPC密集的場景中,幀數甚至會低於40幀以下。而品質模式總體上更為穩定,但也會有低於30幀的情況出現。 此外,GamingTech還指出性能模式存在畫面撕裂的問題。不過PS5使用者可以利用可變更新率(VRR)來解決這個問題,以確保流暢的畫面表現。 https://img2.gamemad.com/2023/09/04/HX5vPG95.jpg 在面對這些問題時,《柏德之門3》玩家可以根據自己的需求來選擇合適的畫面模式。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/69671
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