根據角川ASCII研究室的最新資料,日本的玩家正在以驚人的速度湧入PC平台,截止至2022年,日本PC遊戲市場總規模已經從1313億日元(約合9億美元)躍升至1892億日元(約合13億美元),增幅達到了43%。
大家以前對日本玩家的印象大都是主機玩家,不工作近幾年日本的PC玩家開始躍升。2022年全球遊戲市場其實有所萎縮,但疫情之後,日本PC市場不減反增。儘管傳統觀念曾認為日本的PC遊戲市場就是小眾市場,但現在來看它已不再小眾。日本PC遊戲玩家也在不斷增長,當然手遊發展也很迅速。
有研究指出,PC遊戲平台環境改善,Steam錢包普及等因素,促使了日本PC玩家數量增加。許多日本遊戲廠商比如SE和FromSoftware等,也重新關注PC平台,並積極向日本玩家銷售PC遊戲。
來源:遊俠網