CI Games即將於10月13日推出《墮落之主》,這是一款類魂動作遊戲,也是2014年《墮落之王》的重啟版本。而現如今“魂”類遊戲已經不再是小眾門類,市面上有各種不同的“類魂作品”,《墮落之王》官方也表示感受到了很大壓力。
《墮落之主》創意總監Cezar Virtuso表示,FS社的魂系遊戲都做得非常細緻,引入了許多新的創意,業內其他開發者都從中受到了啟發;這種遊戲在戰鬥、關卡、環境等方面都需要精心設計,而就算都做好了,也很難保證你的遊戲能在一眾同類作品中脫穎而出。Virtuso也對此表示了擔憂。
不過,他們也認為《墮落之主》做出了足夠的深度,只要遊戲做得足夠好,玩家們也不會拒絕;雖然市面上已經有很多類魂遊戲了,但這並不意味著CI Games應該就此放棄,他們還能繼續從中挖掘出新的東西。
“你不能去做一款‘反類魂'遊戲,當年很多遊戲都想做‘魔獸世界殺手',最終下場有目共睹。你不能去做一個反潮流的遊戲,你要保持自己的風格,並盡可能深入進去。”Virtuso說。
來源:遊俠網