《火炬之光無限》新賽季來了,他們家是策劃真玩遊戲! - 遊戲狂
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《火炬之光無限》新賽季來了,他們家是策劃真玩遊戲!

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2023-09-08
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        平時ARPG類遊戲玩得多的玩家,想必應該聽說過“火炬之光”吧?火炬之光系列自一代發售以來,該系列一直被冠以小眾精品的ARPG名作之名。那麽《火炬之光無限》作為同系列暗黑like類作品,主打手遊副PC,本以為會和大部分IP手遊一樣平平淡淡,但實際新賽季更新試玩後覺得遊戲內容可以與暗黑4媲美甚至更勝一籌,玩法更輕量化但卻依舊硬核的刷子遊戲誰不喜歡?

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《火炬之光無限》新賽季來了,他們家是策劃真玩遊戲!

        新賽季玩法:永恒迷城,刷圖刷到永恒豐碑交互後就可以傳送進入永恒迷城邊緣“永恒殘垣”,在限定時間內完成燭台挑戰可獲得一塊“殘垣印記”,放置該印記在迷城版圖上形成通路才能獲得通路上的獎勵,因此合理規劃路線就很有必要。

《火炬之光無限》新賽季來了,他們家是策劃真玩遊戲!

        當迷城版圖被完全覆蓋時就會進入永恒迷城,迷城地圖根據拚合的不同隨機性還是比較高的,地圖內每一個被點燃的獎勵點都會封存相應的“獻身燭火”,可從迷城徘徊的親族身上獲取“親族柴薪“燃燒”獻身燭火“來獲取該獎勵,獻身燭火有概率變成獻身燭台,擊敗相關挑戰後可獲得更多的獎勵,需要完成所有的獎勵點才能解鎖最終Boss,Boss強度以及擊敗獎勵與獎勵點的生效數量成正比,擊敗Boss後才迎來下一輪的重築。

《火炬之光無限》新賽季來了,他們家是策劃真玩遊戲!

        在永恒迷城的挑戰中可以得到強化天賦樹“永恒詩篇”的永恒殘頁,永恒詩篇可以幫助擴大迷城的版圖,直到解鎖“無限永恒迷城”,真正開啟不設上限的挑戰。其他掉落戰利品來打造新的技能屬性物品“魂燭”。同等詞綴的魂燭合成後詞綴會升級,不同詞綴的詞綴合成則會隨機二選一取其中一個詞綴,那麽也就是說,魂燭可以一路合成直到獲得想要的極品畢業魂燭。

《火炬之光無限》新賽季來了,他們家是策劃真玩遊戲!

        新英雄:遺世魔靈.伊瑞斯,特性是給魔靈提供潤物跟生長,強化魔靈的技能和形態,也是目前唯一一個能夠開啟魔靈終極技能的職業,作為手冊英雄強度肯定是高的,雖然魔靈數量有上限,但是後期強度支撐肯定是沒問題的,就算萌新上手也可以優先選擇。

《火炬之光無限》新賽季來了,他們家是策劃真玩遊戲!

        新特性:吉瑪——歡愉之焰,英雄特性是展開一個環形煉獄,煉獄內的敵人會被打上烙印,擊中烙印敵人會觸發範圍傷害的火情,是一個非常適合速刷清圖的英雄。個人感覺玩起來感覺特性一般,刷圖清怪的效果範圍是更廣,但是打攻堅單體Boss的表現很一般,不如冰焰1,但是如果真的喜歡玩這類角色的話,也可以去嘗試玩一下。

《火炬之光無限》新賽季來了,他們家是策劃真玩遊戲!

        裝備方面新的傳奇裝備很值得談論,但是新出的裝備藍圖系統讓人更有誇讚的欲望,對平民玩家真的友好太多!還在擔心火炬打不出裝備嗎?沒關係,就算以後真的臉黑,那也可以通過新增的藍圖系統來獲取,通過刷圖就積賺藍圖直接兌換暗金裝備豈不妙哉?反正畢業是妥妥夠用的。

《火炬之光無限》新賽季來了,他們家是策劃真玩遊戲!

        對比上版本,更新優化首當其衝肯定是打造機制,雖然依舊是可以鎖定詞綴進行原型製作,但鎖定一個詞綴不再消耗可塑性,而且可塑性可以給裝備詞綴進行定向升級了,但是要注意生成T0的時候會隨機吃掉一個詞綴。不過定向加工也被優化了,選擇需要的詞綴一鍵加工就會隨機出現T6~T0詞綴。以後4-5條T0詞綴數值的畢業裝備不再只是理論,起碼課金玩家可以花很少的錢得到更好的收益,當然了普通平民玩家還是優先考慮T1吧,畢竟T0還是需要不少火,不追求極致的玩家就真沒必要。

《火炬之光無限》新賽季來了,他們家是策劃真玩遊戲!

        除了打造,其他優化包括技能公式修改、老角色增強加強、卡組搭配優化、交易行優化等等,更多細節和內容可以去官網的賽季更新公告一探究竟。這裡就不過多贅述,總之正向優化更為明顯,降低萌新上手門檻,使遊戲理解更容易;於老玩家而言,增強了刷圖體驗但是縮小了玩家之間的收益差距,如果說什麽時候最適合入坑,那一定就是這個賽季了!

《火炬之光無限》新賽季來了,他們家是策劃真玩遊戲!

        我個人是對無限永恒迷城玩法更感興趣,只要BD足夠強大,就可以一直往下探索,而且官方還在時刻8之後新增了四個難度,深空難度時刻8片刻就最高到4,對標的應該是45層難度,雖然挑戰更難了,但是刷圖爆率提升了3.5倍!也就是說本賽季的刷圖會較上個賽季挑戰難度更高,但同樣也會更為爽快,臨別魔盒什麽的全靠自己刷就行!

《火炬之光無限》新賽季來了,他們家是策劃真玩遊戲!

        這麽一對比,比起暗黑4的“爹味”更新,確實《火炬之光無限》更值得體驗,新賽季已經相當於一款“全新"的遊戲了,主要官方態度擺得端正,策劃也是真的有在玩遊戲!那麽新賽季永恒迷城已於今日正式上線,喜歡暗黑刷寶遊戲的諸位不妨來體驗一番!


來源:遊俠網


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        平時ARPG類遊戲玩得多的玩家,想必應該聽說過“火炬之光”吧?火炬之光系列自一代發售以來,該系列一直被冠以小眾精品的ARPG名作之名。那麽《火炬之光無限》作為同系列暗黑like類作品,主打手遊副PC,本以為會和大部分IP手遊一樣平平淡淡,但實際新賽季更新試玩後覺得遊戲內容可以與暗黑4媲美甚至更勝一籌,玩法更輕量化但卻依舊硬核的刷子遊戲誰不喜歡? https://gamemad.com/news/69953 https://img2.gamemad.com/2023/09/08/VGzBtxJc.jpg         新賽季玩法:永恒迷城,刷圖刷到永恒豐碑交互後就可以傳送進入永恒迷城邊緣“永恒殘垣”,在限定時間內完成燭台挑戰可獲得一塊“殘垣印記”,放置該印記在迷城版圖上形成通路才能獲得通路上的獎勵,因此合理規劃路線就很有必要。 https://img2.gamemad.com/2023/09/08/FKVEEWcp.jpg         當迷城版圖被完全覆蓋時就會進入永恒迷城,迷城地圖根據拚合的不同隨機性還是比較高的,地圖內每一個被點燃的獎勵點都會封存相應的“獻身燭火”,可從迷城徘徊的親族身上獲取“親族柴薪“燃燒”獻身燭火“來獲取該獎勵,獻身燭火有概率變成獻身燭台,擊敗相關挑戰後可獲得更多的獎勵,需要完成所有的獎勵點才能解鎖最終Boss,Boss強度以及擊敗獎勵與獎勵點的生效數量成正比,擊敗Boss後才迎來下一輪的重築。 https://img2.gamemad.com/2023/09/08/T3bgv5jR.jpg         在永恒迷城的挑戰中可以得到強化天賦樹“永恒詩篇”的永恒殘頁,永恒詩篇可以幫助擴大迷城的版圖,直到解鎖“無限永恒迷城”,真正開啟不設上限的挑戰。其他掉落戰利品來打造新的技能屬性物品“魂燭”。同等詞綴的魂燭合成後詞綴會升級,不同詞綴的詞綴合成則會隨機二選一取其中一個詞綴,那麽也就是說,魂燭可以一路合成直到獲得想要的極品畢業魂燭。 https://img2.gamemad.com/2023/09/08/gb6hW3ca.jpg         新英雄:遺世魔靈.伊瑞斯,特性是給魔靈提供潤物跟生長,強化魔靈的技能和形態,也是目前唯一一個能夠開啟魔靈終極技能的職業,作為手冊英雄強度肯定是高的,雖然魔靈數量有上限,但是後期強度支撐肯定是沒問題的,就算萌新上手也可以優先選擇。 https://img2.gamemad.com/2023/09/08/mwgMZzSH.jpg         新特性:吉瑪——歡愉之焰,英雄特性是展開一個環形煉獄,煉獄內的敵人會被打上烙印,擊中烙印敵人會觸發範圍傷害的火情,是一個非常適合速刷清圖的英雄。個人感覺玩起來感覺特性一般,刷圖清怪的效果範圍是更廣,但是打攻堅單體Boss的表現很一般,不如冰焰1,但是如果真的喜歡玩這類角色的話,也可以去嘗試玩一下。 https://img2.gamemad.com/2023/09/08/qCaayz85.jpg         裝備方面新的傳奇裝備很值得談論,但是新出的裝備藍圖系統讓人更有誇讚的欲望,對平民玩家真的友好太多!還在擔心火炬打不出裝備嗎?沒關係,就算以後真的臉黑,那也可以通過新增的藍圖系統來獲取,通過刷圖就積賺藍圖直接兌換暗金裝備豈不妙哉?反正畢業是妥妥夠用的。 https://img2.gamemad.com/2023/09/08/uJyyggxZ.jpg         對比上版本,更新優化首當其衝肯定是打造機制,雖然依舊是可以鎖定詞綴進行原型製作,但鎖定一個詞綴不再消耗可塑性,而且可塑性可以給裝備詞綴進行定向升級了,但是要注意生成T0的時候會隨機吃掉一個詞綴。不過定向加工也被優化了,選擇需要的詞綴一鍵加工就會隨機出現T6~T0詞綴。以後4-5條T0詞綴數值的畢業裝備不再只是理論,起碼課金玩家可以花很少的錢得到更好的收益,當然了普通平民玩家還是優先考慮T1吧,畢竟T0還是需要不少火,不追求極致的玩家就真沒必要。 https://img2.gamemad.com/2023/09/08/HXYZ5zR6.jpg         除了打造,其他優化包括技能公式修改、老角色增強加強、卡組搭配優化、交易行優化等等,更多細節和內容可以去官網的賽季更新公告一探究竟。這裡就不過多贅述,總之正向優化更為明顯,降低萌新上手門檻,使遊戲理解更容易;於老玩家而言,增強了刷圖體驗但是縮小了玩家之間的收益差距,如果說什麽時候最適合入坑,那一定就是這個賽季了! https://img2.gamemad.com/2023/09/08/JeuQAHgH.jpg         我個人是對無限永恒迷城玩法更感興趣,只要BD足夠強大,就可以一直往下探索,而且官方還在時刻8之後新增了四個難度,深空難度時刻8片刻就最高到4,對標的應該是45層難度,雖然挑戰更難了,但是刷圖爆率提升了3.5倍!也就是說本賽季的刷圖會較上個賽季挑戰難度更高,但同樣也會更為爽快,臨別魔盒什麽的全靠自己刷就行! https://img2.gamemad.com/2023/09/08/yVwcTkeS.jpg         這麽一對比,比起暗黑4的“爹味”更新,確實《火炬之光無限》更值得體驗,新賽季已經相當於一款“全新"的遊戲了,主要官方態度擺得端正,策劃也是真的有在玩遊戲!那麽新賽季永恒迷城已於今日正式上線,喜歡暗黑刷寶遊戲的諸位不妨來體驗一番! 來源:遊俠網
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