拉瑞安創始人兼《柏德之門3》創意總監 Swen Vincke 接受《龍與地下城》官方YouTube頻道採訪時表示,他們之前很害怕《柏德之門3》正式發售後只會獲得6分或7分,《柏德之門3》如今大受好評的局面讓他意外。
Swen Vincke說到:“我們擔心它會得到 6/10 或 7/10 的分數,會出現bug,會發生一些事情,它會崩潰,每個人都會討厭它。這就是我們的心態,但我們很害怕,這是我們最害怕的事情。因為它是一款非常龐大的遊戲,我們知道事情可能會出錯。儘管遊戲通常有辦法重新站穩腳跟。我們沒想到事情會這麽順利,沒有想到玩家會對它做出如此強烈的反應。”
Swen Vincke 曾不止一次表達過對《柏德之門3》正式版的擔憂,他還預計《柏德之門3》在Steam上最多10萬人線上,然而發售後線上峰值達到了875343人,直接進入Steam歷史榜單第9名,《柏德之門3》PC版和PS5版在M站均分皆為96分,包攬了2023年媒體均分最高遊戲的前兩名。
來源:遊俠網