據外國網友分享,一則在YouTube上發布的新影片中,可靠的爆料者和知情人士的NateTheHate透露了新的任天堂遊戲機能夠使用 NVIDIA DLSS升頻技術以4K解析度、60幀每秒運行《塞爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》。此外,這個技術展示沒有任何的加載時間,這聽起來比遊戲機能夠以高解析度和流暢的幀數運行技術展示更加有趣。
在影片中,NateTheHate還談到了矩陣覺醒的虛幻引擎5展示在任天堂Switch2上運行的情況,顯然比PlayStation 5和Xbox Series擁有更好的光線追蹤,但沒有射線重建,這在 NVIDIA DLSS 3.5中引入了這一技術。考慮到上周的一份報告曾經說過矩陣覺醒展示是使用的舊版本的技術,這也不足為奇。
最後,NateTheHate透露,有很多人在談論這個遊戲機將在2024年3月公布,但目前還不清楚這是正式揭曉或發布的日期。
來源:遊俠網