EASports前總裁:FIFA終極團隊模式和賭博差距很大 - 遊戲狂
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EASports前總裁:FIFA終極團隊模式和賭博差距很大

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2021-01-08
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似乎在過去5年左右的時間裡,電子遊戲行業一直受到各種爭議的衝擊,根植於遊戲中的戰利品開箱和微交易便是其中之一。《FIFA》的終極團隊模式便飽受批評,很多人認為它披著傳統足球的偽裝,是隱藏在最暢銷的電子遊戲系列中的賭博。

EA Sports前總裁Peter Moore在接受GamesIndustry採訪時談到了《FIFA》終極團隊模式,他駁斥了將該模式與賭博進行比較的行為,在他看來這根本就是兩回事。他認為終極團隊模式和撲克排中的隨機元素沒什麽不同,你總能通過購買來獲得一些東西,而真正的賭博可能會讓你投入的錢財一無所獲。同時他還表示相信前雇主EA知道何時應該退出。

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EASports前總裁:FIFA終極團隊模式和賭博差距很大

Peter Moore

Peter Moore 於2017年6月離開EA,擔任利物浦足球俱樂部新任CEO,於去年8月離開利物浦,現擔任遊戲發行商Nifty Games的總監。

Peter Moore表示“終極團隊”的概念可以追溯到1920年代收集香煙卡的活動以及英國的“幸運袋”,“幸運袋”中有隨機包裝的糖果,玩具等,他童年中便經歷過這種打開東西而又不知道裡面有什麽驚喜感覺。

Peter Moore 表示:“這是我個人的觀點,但關於驚喜/快樂和賭博之間概念的對比……可能看起來相似,但兩者之間差距很大。你可以通過購買或完成任務來獲取金幣包,打開之後你可能會獲得驚喜,也可能會覺得這個包很糟糕。但我不認為這是賭博,再次強調,這是我作為一個局外人的觀點。”

“我知道體育之外的戰利品箱(loot boxes)——特別是EA的另一款遊戲(這裡指的是《星戰前線2》)——受到了很多的審查和批評,EA在那裡妥協了。EA擅長獲得反饋,能夠意識到這並非玩家優先的錯誤決定,然後做出不同的決策。”

EASports前總裁:FIFA終極團隊模式和賭博差距很大

Peter Moore 認為,最關鍵的問題在於玩家是否喜歡它,EA的財報也為我們反映了一些情況,《FIFA》終極團隊模式上一財年淨收入14.9億美元,佔比27%。

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遊戲資訊

FIFA 21 (FIFA 21)

類別: 運動
平台: PC, Switch, PS4, XboxONE
開發: EA
發行: EA
上市: 2020-10-09 (PC)
"通過在街頭和職業球場攜手組隊的全新方式在《FIFA 21》中團結一心走向更大的勝利。告片由《FIFA 21》全球封面球星基利安·姆巴佩、《FIFA 21》大使特倫特·亞歷山大-阿諾德、埃爾林·哈蘭德和若昂·費利克斯客串。

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似乎在過去5年左右的時間裡,電子遊戲行業一直受到各種爭議的衝擊,根植於遊戲中的戰利品開箱和微交易便是其中之一。《FIFA》的終極團隊模式便飽受批評,很多人認為它披著傳統足球的偽裝,是隱藏在最暢銷的電子遊戲系列中的賭博。 https://gamemad.com/news/7032 EA Sports前總裁Peter Moore在接受GamesIndustry採訪時談到了《FIFA》終極團隊模式,他駁斥了將該模式與賭博進行比較的行為,在他看來這根本就是兩回事。他認為終極團隊模式和撲克排中的隨機元素沒什麽不同,你總能通過購買來獲得一些東西,而真正的賭博可能會讓你投入的錢財一無所獲。同時他還表示相信前雇主EA知道何時應該退出。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60683699baacb.jpg Peter Moore Peter Moore 於2017年6月離開EA,擔任利物浦足球俱樂部新任CEO,於去年8月離開利物浦,現擔任遊戲發行商Nifty Games的總監。 Peter Moore表示“終極團隊”的概念可以追溯到1920年代收集香煙卡的活動以及英國的“幸運袋”,“幸運袋”中有隨機包裝的糖果,玩具等,他童年中便經歷過這種打開東西而又不知道裡面有什麽驚喜感覺。 Peter Moore 表示:“這是我個人的觀點,但關於驚喜/快樂和賭博之間概念的對比……可能看起來相似,但兩者之間差距很大。你可以通過購買或完成任務來獲取金幣包,打開之後你可能會獲得驚喜,也可能會覺得這個包很糟糕。但我不認為這是賭博,再次強調,這是我作為一個局外人的觀點。” “我知道體育之外的戰利品箱(loot boxes)——特別是EA的另一款遊戲(這裡指的是《星戰前線2》)——受到了很多的審查和批評,EA在那裡妥協了。EA擅長獲得反饋,能夠意識到這並非玩家優先的錯誤決定,然後做出不同的決策。” https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/606836a1cfccc.jpg Peter Moore 認為,最關鍵的問題在於玩家是否喜歡它,EA的財報也為我們反映了一些情況,《FIFA》終極團隊模式上一財年淨收入14.9億美元,佔比27%。
https://gamemad.com/news/7032
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