據外媒報導,在《決勝時刻:現代戰爭3(Call of Duty: Modern Warfare III)》遊戲中,NPC將會根據玩家狀態做出不同的反應。而且在新的“開放戰鬥任務”中,遊戲也會根據玩家如何處理任務進行敘事調整。該遊戲將於11月10日登陸PS、Xbox和PC平台。
在電子遊戲中,NPC很少在與玩家交互之前做出反應。例如,玩家用霰彈槍瞄準NPC,但他們卻能保持鎮定並表現出完全平靜的狀態,這讓玩家有點毛骨悚然。
遊戲作家謝爾比·卡爾頓在接受《衛報》採訪時表示:“我們必須調整敘事,以應對所有這些不同的情況,並讓角色仍然像自己一樣做出反應”。
同時還表示:“假如NPC和玩家在一起時,NPC會根據玩家的模式,選擇去說和做適合這些情況的事情“。這相當於玩家在《決勝時刻》系列遊戲中向NPC發射武器時有時會得到驚嚇的反應,甚至比這個更先進。
這些新的任務類型是《決勝時刻》系列的首創,官方還提供了許多不同的方法來解決這些問題。除了新的戰役任務類型外,《決勝時刻:現代戰爭3》還將推出了迄今為止最大的殭屍產品。
來源:遊俠網