近日,遊戲引擎開發商Unity決定向開發商收取運行費,即遊戲到達一定收入閾值或安裝次數閾值,Unity就會按下載次數、訂閱層級和地區收取不同的費用,最低為每次下載0.005美元(約0.0365元人民幣),最高為0.2美元(約1.46元人民幣)。
這一行為引起諸多開發者的不滿,《太空狼人殺》開發商Innersloth表示:“這不僅僅會傷害到我們,還會對不同預算和規模的其他遊戲工作室造成影響。”
同時開發商Aggro Crab也表示,自己以及許多其他開發者的遊戲即將登陸 Xbox Game Pass (XGP) ,這些遊戲的下載不會產生任何額外收入,但會被計算下載次數,Unity也會因此向他們收費。
對此Unity高層Marc Whitten在接受外媒採訪時表示:“Unity公司實際上只會對第一次安裝進行收費,但如果同一位使用者在另一台不同的設備上安裝遊戲,則依然會被計入收費。”
Whitten還澄清道,遊戲的試玩Demo下載不會被計入並收取運行費,除非Demo是完整遊戲的一部分,以及搶先體驗的遊戲將被收費,但為慈善事業提供或納入慈善的遊戲將不會收取費用。
來源:遊俠網