萬代透露《破曉傳奇》最初並非“傳說”系列遊戲 - 遊戲狂
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萬代透露《破曉傳奇》最初並非“傳說”系列遊戲

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2022-12-26
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近日,萬代南夢宮的開發人員討論了《破曉傳奇》的開發歷程,並透露了該作最初並不打算作為“傳說”系列的新作。《破曉傳奇》於2021年發售,作為系列的第17款主要遊戲,同時也是“傳說”系列的第一個全球同步首發的遊戲,《破曉傳奇》成功地實現了該系列的複興,在推出之初就創造了全新的銷售記錄,並獲得了積極的評價。

萬代透露《破曉傳奇》最初並非“傳說”系列遊戲

在與外媒Denfaminicogamer交談過程中,製作人富澤佑介和總監香川博和透露,《破曉傳奇》的開發始於萬代南夢宮想要製作自己的IP,名字中的“破曉”部分是一開始就定下來的,但“傳說”部分並沒有,最初不添加的“傳說”標題是擔心該作的目標比系列其他遊戲更具創新性,因此不確定是否應該添加使其成為“傳說”系列的新作。

這一點尤其明顯,因為《破曉傳奇》給人的感覺與該系列的其他JRPG作品完全不同。目前,《破曉傳奇》還未公布續集計劃,萬代南夢宮在本月早些時候為《破曉傳奇:Beyond the Dawn》申請了商標,推測其可能是一款衍生作品。

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遊戲資訊

破曉傳奇 (Tales of Arise)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 萬代南夢宮
發行: 萬代南夢宮
上市: 2021-09-10 (PC)

“傳說”系列新作《破曉傳奇》採用虛幻4引擎打造,遊戲將有更棒的畫面效果,玩家能親身體驗獨有的冒險故事。 遊戲介紹:達納與雷納是相鄰的兩顆星球。300年前,蔥鬱豐饒的達納突然遭受擁有先進科學與魔法力量的雷納侵略,從此屈從於永無止盡的支配。某日,戴著鐵面具的達納青年與被族人追捕的雷納少女相遇了。這場意外的邂逅將動搖兩顆星球的命運,故事也正式展開了。

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近日,萬代南夢宮的開發人員討論了《破曉傳奇》的開發歷程,並透露了該作最初並不打算作為“傳說”系列的新作。《破曉傳奇》於2021年發售,作為系列的第17款主要遊戲,同時也是“傳說”系列的第一個全球同步首發的遊戲,《破曉傳奇》成功地實現了該系列的複興,在推出之初就創造了全新的銷售記錄,並獲得了積極的評價。 https://gamemad.com/news/70586 https://img2.gamemad.com/2023/09/15/u9EXePFt.jpg 在與外媒Denfaminicogamer交談過程中,製作人富澤佑介和總監香川博和透露,《破曉傳奇》的開發始於萬代南夢宮想要製作自己的IP,名字中的“破曉”部分是一開始就定下來的,但“傳說”部分並沒有,最初不添加的“傳說”標題是擔心該作的目標比系列其他遊戲更具創新性,因此不確定是否應該添加使其成為“傳說”系列的新作。 這一點尤其明顯,因為《破曉傳奇》給人的感覺與該系列的其他JRPG作品完全不同。目前,《破曉傳奇》還未公布續集計劃,萬代南夢宮在本月早些時候為《破曉傳奇:Beyond the Dawn》申請了商標,推測其可能是一款衍生作品。
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