近日,萬代南夢宮的開發人員討論了《破曉傳奇》的開發歷程,並透露了該作最初並不打算作為“傳說”系列的新作。《破曉傳奇》於2021年發售,作為系列的第17款主要遊戲,同時也是“傳說”系列的第一個全球同步首發的遊戲,《破曉傳奇》成功地實現了該系列的複興,在推出之初就創造了全新的銷售記錄,並獲得了積極的評價。
在與外媒Denfaminicogamer交談過程中,製作人富澤佑介和總監香川博和透露,《破曉傳奇》的開發始於萬代南夢宮想要製作自己的IP,名字中的“破曉”部分是一開始就定下來的,但“傳說”部分並沒有,最初不添加的“傳說”標題是擔心該作的目標比系列其他遊戲更具創新性,因此不確定是否應該添加使其成為“傳說”系列的新作。
這一點尤其明顯,因為《破曉傳奇》給人的感覺與該系列的其他JRPG作品完全不同。目前,《破曉傳奇》還未公布續集計劃,萬代南夢宮在本月早些時候為《破曉傳奇:Beyond the Dawn》申請了商標,推測其可能是一款衍生作品。