蘋果在早些時候正式發布了iPhone 15,並著重宣揚了iPhone 15 Pro的全新獨家功能,iPhone 15 Pro採用包含6核GPU的A17 Pro晶片,支援硬體加速光追,可原生運行多款3A遊戲,包括《惡靈古堡8:村莊》、《死亡擱淺》、《刺客教條:幻景》等。
現在,IGN採訪到了iPhone 15 Pro的幕後開發成員:蘋果GPU軟體高級總監Jeremy Sandmel、蘋果平台架構副總裁Tim Millet和蘋果全球iPhone產品行銷副總裁Kainn Drance,深入探討了蘋果對於iPhone 15 Pro的遊戲野心,蘋果相信iPhone 15 Pro會成為最好的遊戲機。以下是採訪要點:
· iPhone 15 Pro可以外接4K顯示器,解析度和幀數取決於遊戲的實際運行情況
· 關於使用者最關心的散熱問題,蘋果稱不會讓iPhone 15 Pro GPU把手機燒出一個洞的情況發生,他們向開發者提供了各種工具和技術,開發者可以確定計算、品質、性能以及幀速率和解析度之間的最佳平衡。蘋果則將整合軟體和系統,確保提供持續、高性能、長續航、舒適的遊玩體驗
· iPhone 15 Pro上發布的遊戲將與使用蘋果Silicon晶片的iPad 和 Mac 相容
· iPhone 15 Pro支援使用第三方控制器操作遊戲,例如Backbone控制器,這取決於使用者自己選擇
· 蘋果更關心開發者和遊戲,不想與PS5和Xbox Series X|S等主機競爭,iPhone 15 Pro現在是一款可以隨身攜帶的強大的遊戲機,並將會是最好的遊戲機