《真人快打1》各版本對比!NS畫面有所削減但體驗良好 - 遊戲狂
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《真人快打1》各版本對比!NS畫面有所削減但體驗良好

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2023-09-17
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《真人快打1》預計9月20日就會發售,目前購買高級版的玩家已可進行搶先體驗。YouTube頻道 ElAnalistaDeBits 分享了《真人快打1》各版本的畫面表現,此次重點對比了Switch 版本的差異,一起來看下吧!

《真人快打1》各版本對比

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- 相對於 PS5/XSX,Xbox Series S 在地形幾何、後期處理效果、NCPS 密度、紋理或陰影等設定中有一些小幅削減。

- Nintendo Switch 在所有視覺方面都有削減。 紋理、幾何、燈光、動畫、後處理效果等。

- 所有平台的幀數上限為 60fps。 遊戲內動畫、選單和特殊動作的幀數上限為 30 fps。

- Switch 的目標是在戰鬥中達到 60fps,但有些不穩定。

- 即使在最低設定下,Steam Deck 也無法達到 60fps。 因此,ElAnalistaDeBits建議將更新率鎖定在低設定 40hz 或中等設定 30hz。

- 在 Switch 上開始戰鬥的等待時間有時比較久。

- 總體而言,所有平台上的遊戲體驗都很好。 但如果有機會選擇的話,ElAnalistaDeBits還是比較推薦 Xbox Series、PS5 或 PC 版本。

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來源:遊俠網


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《真人快打1》預計9月20日就會發售,目前購買高級版的玩家已可進行搶先體驗。YouTube頻道 ElAnalistaDeBits 分享了《真人快打1》各版本的畫面表現,此次重點對比了Switch 版本的差異,一起來看下吧! https://gamemad.com/news/70793 《真人快打1》各版本對比 - 相對於 PS5/XSX,Xbox Series S 在地形幾何、後期處理效果、NCPS 密度、紋理或陰影等設定中有一些小幅削減。 - Nintendo Switch 在所有視覺方面都有削減。 紋理、幾何、燈光、動畫、後處理效果等。 - 所有平台的幀數上限為 60fps。 遊戲內動畫、選單和特殊動作的幀數上限為 30 fps。 - Switch 的目標是在戰鬥中達到 60fps,但有些不穩定。 - 即使在最低設定下,Steam Deck 也無法達到 60fps。 因此,ElAnalistaDeBits建議將更新率鎖定在低設定 40hz 或中等設定 30hz。 - 在 Switch 上開始戰鬥的等待時間有時比較久。 - 總體而言,所有平台上的遊戲體驗都很好。 但如果有機會選擇的話,ElAnalistaDeBits還是比較推薦 Xbox Series、PS5 或 PC 版本。 https://img2.gamemad.com/2023/09/17/3hmfdpWd.jpg https://img2.gamemad.com/2023/09/17/rY7hKfVb.jpg https://img2.gamemad.com/2023/09/17/NBR6cSmr.jpg https://img2.gamemad.com/2023/09/17/HWNbSXem.jpg https://img2.gamemad.com/2023/09/17/zBu9awM3.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/70793
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