根據 Steam 第三方資料統計網站 SteamDB 資料顯示,2D/3D 遊戲引擎「Godot Engine」在 Steam 的使用者數量突然明顯增加,外界推測可能是最近Unity「按照遊戲安裝次數收取費用」政策的影響,使得諸多開發者不滿,開始尋求其他遊戲引擎的替代方案。
「Godot Engine」是一款為PC、手機與網路製作遊戲的開源遊戲引擎,由 Juan Linietsky 與 Ariel Manzur 開發的內部遊戲引擎,後來則放上官方網站、Steam、Epic Games Store、itch.io 等平台,向大眾開放免費使用。
根據 SteamDB 資料顯示,原本 8 月底時「Godot Engine」在 Steam 的使用人數約為 394 人,但從 9 月 12 日起,使用人數有明顯成長,最近最高人數一度翻倍達到 741 。考慮到「Godot Engine」在多個平台分發,整體的增長數應該會更多。
由於時間剛好與Unity發布新收費政策接近,且不少開發商也在抨擊Unity政策時提出轉用其他遊戲引擎,因此外界猜測「Godot Engine」在 Steam 上使用人數成長可能與此有關。
來源:遊俠網