貝塞斯達新作《星空》遊戲內容豐富有著極大的探索空間,B社高層Pete Hines就曾表示遊戲需要130小時才“真正開始”。遊戲現已發售半月有餘,但遊戲的通關率並不算高。
據Steam平台成就資料顯示,通關《星空》主線獲得成就“一大步”的玩家僅占7.7%,不到十分之一。而據博主@TWTHEREDDRAGON 表示,Xbox版本完成主線獲得成就“一大步”的玩家僅為2.97%。該博主還將這一資料與《戰神》進行了對比,稱《戰神》的主線需要26小時,但在兩周後通關率卻有25%。
當然也有許多玩家指出,與《戰神》這樣的線性遊戲不同,《星空》的內容非常豐富,有極大的探索空間,因此會有許多玩家選擇慢慢探索不急於通關遊戲。
來源:遊俠網