《魔物獵人》系列手遊《魔物獵人 Now》終於要在 14 日與廣大玩家見面了,考慮到本次的手遊是AR地圖系統外加《MHXR》玩法的集合,中國自然是無緣玩到,那麽有沒有其他大廠單機IP改編而成的手遊呢?
>>>IP 改編手遊中的王者:《寶可夢Go》
對戰方面也將與其他寶可夢訓練師的部分融入到道館爭奪戰之中。玩家將選擇三陣營之一進行選擇,並通過對戰奪取其所有權來獲得更多的養成道具。戰鬥也不同於傳統的回合制指令對戰,而是點擊螢幕施展平台攻擊,積賺能力開大招的形式。再結合《寶可夢》這個 IP,發售之初可謂是現象級的作品了。目前本作仍處於穩步營運的狀態,希望在某一天也能在中國看到它吧。
>>>手機端也能體驗《最終幻想7》:《最終幻想 7:永恒危機》
“原汁原味”的《最終幻想》系列劇情故事,經典的 RPG 元素搭配大家“喜聞樂見”的抽卡要素,不愧是你 SE。據悉《永恒危機》將包含《最終幻想 7》世界的所有故事,包括年輕英雄薩菲羅斯、克勞德和紮克等人氣角色。
遊戲以回合制戰鬥為主要玩法,玩家隊伍中的角色和敵人會自動釋放普通攻擊,並通過消耗 ATB 條釋放技能和魔法。同時新加入的魔印(Sigil)機制,將進一步豐富遊戲的隊伍構成和攻略方式,以便玩家更好的體驗這款遊戲。
>>>國民級 IP 表現依舊搶眼:《勇者鬥惡龍:冠軍》
談及《勇者鬥惡龍》(Dragon Quest)IP,想必不同年齡段的 JRPG 玩家腦海中浮現的遊戲畫面都不盡相同。作為遊戲史上最暢銷的遊戲系列之一,《勇者鬥惡龍》享有“日本國民 RPG”的美譽。
遊戲課金點主要圍繞武器和角色裝備,依舊是圍繞武器數值和所攜帶技能來增強玩家的對策能力。玩家將在一定範圍內的地圖中自由行動,通過控制主操角色來進行地圖交互,當達成挑戰目標後便能進行決算獲取獎勵。隨著玩家能力的提升,將有機會挑戰《DQ》系列裡聲名遠揚的惡人。如果你是《DQ》系列粉絲的話,或許《勇者鬥惡龍:冠軍》就非常適合你啦。
>>>格鬥遊戲手遊花樣真多:《格鬥天王命運》
對於 80、90 後來說,不論是模擬器還是街機廳總不會繞開《格鬥天王97》的存在。那麽這麽出名的格鬥遊戲,將其改編為手遊後其表現會怎麽樣呢?這款由 SNK 授權,廣州銀漢研發,騰訊遊戲代理的《格鬥天王命運》將會帶給你答案。
手遊中依舊沿用 HP 和氣槽的設定,但角色獲取綁定抽卡,經典的立回和目押等需要反複練習的操作自然是不會加入到手遊當中。倒也不是說《格鬥天王命運》沒有操作難度,只是和原版遊戲相比要簡單太多了。
>>>手遊也能做到動作巔峰?《鬼泣-巔峰之戰》
《鬼泣》系列作為卡普空旗下動作遊戲標杆版的存在,一直被廣大玩家稱為“動作遊戲必玩作品之一”。但就是這麽一款聲名顯赫的大 IP,依舊難逃流水詛咒的下場。
但手遊終歸是手遊,每一次強力角色的出現,除了刺激玩家課金抽取外,還將拉高玩家對於角色強度的期待閾值。如果下一個卡池角色不夠強力,將會導致遊戲流水的下降,如此一來遊戲策劃為了好看的營收資料只能以透支遊戲生命為代價無腦推出數值怪角色,最後只能逼得玩家紛紛出逃,而《鬼泣-巔峰之戰》也終究是沒有逃離這個怪圈。
>>>值得期待的開放世界手遊:《刺客教條:代號Jade》
這款名為《刺客教條:代號Jade》的手遊,將以公元前 215 年的秦朝為背景,以讓玩家能夠領略古代中國風景的同時,體驗“傳統刺客 ”潛行與暗殺等遊戲玩法為目標打造的長線更新手遊。據悉《Jade》將通過遊戲更新為玩家提供新的故事劇情和地圖,並且更新內容無需付費。
那麽遊戲課金點會“埋伏”在哪裡呢?是否會走傳統手遊的老路,通過抽取“人氣角色”拉長養成路線來留住玩家;或者是僅提供課金付費裝備?目前看來開放世界手遊的營運思路還是抽人的機率比較大,畢竟《刺客教條》歷代產出的經典角色是真不少,再換個皮那不就是大把的票子。
以上便是本篇的全部內容,如果螢幕前的各位也有想要推薦的經典 IP 改編的手遊作品的話,不妨發到評論區和大家一起討論吧。
來源:遊俠網