暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了 - 遊戲狂
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暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了

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2023-09-21
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        暗黑遊戲了解較為廣泛的應該都知道這款網易和暴雪強強聯合打造的《暗黑破壞神:永生不朽》吧,畢竟作為發布會壓軸作品又是暗黑破壞神系列首款手遊,當初可是議論紛飛,經歷了多個版本的磨合,現在口碑也是越來越好了,那麽最近又是一次版本更新,新篇章王朝盛典開啟,一起來跟小編看一下新賽季又給我們帶來了哪些驚喜吧!

暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了

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新副本

        “崔斯特姆大教堂”,串聯了長線劇情成為了愛得利亞復活迪亞波羅計劃中不可缺少的一環,也交代了小王子的人物背景,對於沒玩過前作的玩家可能涉及到劇透,老玩家應該更清楚人際關係,所以這裡就不過多劇透了,好奇的玩家建議自行去遊戲了解劇情發展。

暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了

新功能

        “戰局”系統,顯示不朽者和暗影會的對抗詳情,並且還做了預測模塊,可以選擇支援哪方,預測當周的pk勝負,預測成功的玩家可以獲得獎勵並且參與全服大抽獎活動。

        “彈幕觀戰”系統,無法參與流放之戰的玩家現在可以圍觀流放的過程了,包括狙擊戰,且觀戰期間可以和別的觀眾自由彈幕交流,而且觀戰時還可以給支援的隊伍增加士氣,說不定會影響對局的戰局。

暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了

新外觀

        永久的“不朽者披風”,屬於卸任不朽者的專屬榮耀,而且還可以通過多次成為不朽者達到完美統治來打造更高級完美的外觀。這波屬於是狠狠勾起了勝負欲啊!

暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了

        這個版本的新內容確實不多但是畢竟遊戲目前已經很完善了,不過新副本還是很值得體驗的,現在觀戰體驗也更好,但是難保有幾個看急眼的,出個舉報系統可能會更好吧?目前比較集中的還是優化,但是部分模塊與其說是優化不如說是半重做了。

全新對抗體驗

        “工會戰”,從原來的30v1改為了8v8的亂鬥模式,也就是說一次工會戰最多可以開啟12場亂鬥,根據場次勝利不同可獲取的積分不同,最後總積分高的一方獲得勝利,重製後的工會戰有點類moba大亂鬥的感覺,ARPG遊戲裡能有這樣的體驗也挺獨特。

暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了

        “狙擊戰”,玩法和工會戰相同,但是參戰雙方就不一樣了,參展雙方為十大暗社排名前三的工會與不朽者及其同盟工會,同時狙擊戰的勝負也可以決定哪方來獲取加成,讓流放和孤王兩個玩法更貼近於個人實力展現。

        “完美統治”,調整流放之戰的開啟時間為第四周,以前的不朽者統治需要逐周遞增勝利場次的規則改為了不朽者和暗影對戰勝利方統治,當不朽者能順利統治到第九周時還能再流亡黯道取勝則達成完美統治的成就。

暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了

        PVP的模塊可以說做出了很大的調整,對於不朽者陣營的玩家來說體驗感會更好,而且也沒有降低暗影會陣營的遊戲體驗,現在的PVP模塊更加公平且更有挑戰性,恰好新版本的PVE也進行了部分調整,但是這次調整方向主要是朝著減負提升福利出發。

減負

        “位階任務”,改為了每周刷新,從每天必須完成3個改為了每周完成20個,增加了完成任意副本的目標,現在密謀也和其他的日常一樣刷新概率並非必出了。

        “不朽者每日目標”,也改為了每周刷新,從每日必須完成9個到每周完成60個,副本任務也從指定變為了任意副本。

        “古堡”,從戰團專屬玩法中剝離,現在可以和其他玩家朋友自由組隊參與了。

        “後進玩家的追趕痛點優化”:開服一周後未滿60級的玩家可獲得經驗加速,新增了伺服器傳世祝福屬性值,當玩家的屬性值低於伺服器的值則會在提升時有概率獲得連擊和加速。

暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了

福利提升

        不朽者榮譽商店的強化不朽鑰匙獲取資格降低,現在青銅一就能解鎖購買,且改為了每周限購一枚,以前白銀3每個月買一枚真的不夠用,雖然現在也不一定夠用,但是能多買肯定是賺的。

        提升了不朽者防守寶庫的榮譽獲取,現在不朽者獲取榮譽的成本更低了。

        優化了不朽者統治力戴德薩增減傷的成長曲線,使不朽者可以獲得與頭部暗影會玩家可媲美的加成。

暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了

        這個賽季對不朽者的生存空間優化了許多,讓不朽者陣營能被更多的選擇,對於雙方陣營的平衡也重新把握了度量,整體都在減負,但是玩法沒有被削弱反而是優化了,新手上手更簡單且過渡期更平滑,起碼對比剛上線的時候,現在的暗黑不朽才正兒八經能多看幾眼了,對玩家的遊戲體驗考量更多了,所以連帶著這個賽季新出來的抽獎時裝小編的接受度也高不少,認真玩這個遊戲想要更好的裝備課金度肯定是不低的,只能說理性消費。

暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了

        總的來說,遊戲的可玩性算是得到一些提升,甚至還增添了幾分趣味性,加上老模塊的重做優化以及減負、提升福利等等這些正向更新,使得新賽季的體驗還是很不錯的,不朽者在新賽季的遊戲體驗會比之前更好,本次的更新優化或許還有一些細節沒來得及提起,如果想要更詳細的了解更新內容可以參考官方的更新公告和遊戲具體顯示,雖然暗黑不朽這個作品談不上是暗黑類手遊天花板,但是更新後的level夠一夠也勉強能摸到天花板。

暗黑不朽新篇章王朝盛典來襲,不朽者陣營有福了


來源:遊俠網


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        暗黑遊戲了解較為廣泛的應該都知道這款網易和暴雪強強聯合打造的《暗黑破壞神:永生不朽》吧,畢竟作為發布會壓軸作品又是暗黑破壞神系列首款手遊,當初可是議論紛飛,經歷了多個版本的磨合,現在口碑也是越來越好了,那麽最近又是一次版本更新,新篇章王朝盛典開啟,一起來跟小編看一下新賽季又給我們帶來了哪些驚喜吧! https://gamemad.com/news/71150 https://img2.gamemad.com/2023/09/21/FGbyYN8S.jpg 新副本         “崔斯特姆大教堂”,串聯了長線劇情成為了愛得利亞復活迪亞波羅計劃中不可缺少的一環,也交代了小王子的人物背景,對於沒玩過前作的玩家可能涉及到劇透,老玩家應該更清楚人際關係,所以這裡就不過多劇透了,好奇的玩家建議自行去遊戲了解劇情發展。 https://img2.gamemad.com/2023/09/21/SP2R3BG7.jpg 新功能         “戰局”系統,顯示不朽者和暗影會的對抗詳情,並且還做了預測模塊,可以選擇支援哪方,預測當周的pk勝負,預測成功的玩家可以獲得獎勵並且參與全服大抽獎活動。         “彈幕觀戰”系統,無法參與流放之戰的玩家現在可以圍觀流放的過程了,包括狙擊戰,且觀戰期間可以和別的觀眾自由彈幕交流,而且觀戰時還可以給支援的隊伍增加士氣,說不定會影響對局的戰局。 https://img2.gamemad.com/2023/09/21/jeTReUg7.jpg 新外觀         永久的“不朽者披風”,屬於卸任不朽者的專屬榮耀,而且還可以通過多次成為不朽者達到完美統治來打造更高級完美的外觀。這波屬於是狠狠勾起了勝負欲啊! https://img2.gamemad.com/2023/09/21/NuZpWfvK.jpg         這個版本的新內容確實不多但是畢竟遊戲目前已經很完善了,不過新副本還是很值得體驗的,現在觀戰體驗也更好,但是難保有幾個看急眼的,出個舉報系統可能會更好吧?目前比較集中的還是優化,但是部分模塊與其說是優化不如說是半重做了。 全新對抗體驗         “工會戰”,從原來的30v1改為了8v8的亂鬥模式,也就是說一次工會戰最多可以開啟12場亂鬥,根據場次勝利不同可獲取的積分不同,最後總積分高的一方獲得勝利,重製後的工會戰有點類moba大亂鬥的感覺,ARPG遊戲裡能有這樣的體驗也挺獨特。 https://img2.gamemad.com/2023/09/21/mj7B8YWh.jpg         “狙擊戰”,玩法和工會戰相同,但是參戰雙方就不一樣了,參展雙方為十大暗社排名前三的工會與不朽者及其同盟工會,同時狙擊戰的勝負也可以決定哪方來獲取加成,讓流放和孤王兩個玩法更貼近於個人實力展現。         “完美統治”,調整流放之戰的開啟時間為第四周,以前的不朽者統治需要逐周遞增勝利場次的規則改為了不朽者和暗影對戰勝利方統治,當不朽者能順利統治到第九周時還能再流亡黯道取勝則達成完美統治的成就。 https://img2.gamemad.com/2023/09/21/yjsFTNHm.jpg https://img2.gamemad.com/2023/09/21/NmyeEdTE.jpg https://img2.gamemad.com/2023/09/21/y2Ru2AHm.jpg         PVP的模塊可以說做出了很大的調整,對於不朽者陣營的玩家來說體驗感會更好,而且也沒有降低暗影會陣營的遊戲體驗,現在的PVP模塊更加公平且更有挑戰性,恰好新版本的PVE也進行了部分調整,但是這次調整方向主要是朝著減負提升福利出發。 減負         “位階任務”,改為了每周刷新,從每天必須完成3個改為了每周完成20個,增加了完成任意副本的目標,現在密謀也和其他的日常一樣刷新概率並非必出了。         “不朽者每日目標”,也改為了每周刷新,從每日必須完成9個到每周完成60個,副本任務也從指定變為了任意副本。         “古堡”,從戰團專屬玩法中剝離,現在可以和其他玩家朋友自由組隊參與了。         “後進玩家的追趕痛點優化”:開服一周後未滿60級的玩家可獲得經驗加速,新增了伺服器傳世祝福屬性值,當玩家的屬性值低於伺服器的值則會在提升時有概率獲得連擊和加速。 https://img2.gamemad.com/2023/09/21/YpEEJcYy.jpg 福利提升         不朽者榮譽商店的強化不朽鑰匙獲取資格降低,現在青銅一就能解鎖購買,且改為了每周限購一枚,以前白銀3每個月買一枚真的不夠用,雖然現在也不一定夠用,但是能多買肯定是賺的。         提升了不朽者防守寶庫的榮譽獲取,現在不朽者獲取榮譽的成本更低了。         優化了不朽者統治力戴德薩增減傷的成長曲線,使不朽者可以獲得與頭部暗影會玩家可媲美的加成。 https://img2.gamemad.com/2023/09/21/UfSRbRR7.jpg         這個賽季對不朽者的生存空間優化了許多,讓不朽者陣營能被更多的選擇,對於雙方陣營的平衡也重新把握了度量,整體都在減負,但是玩法沒有被削弱反而是優化了,新手上手更簡單且過渡期更平滑,起碼對比剛上線的時候,現在的暗黑不朽才正兒八經能多看幾眼了,對玩家的遊戲體驗考量更多了,所以連帶著這個賽季新出來的抽獎時裝小編的接受度也高不少,認真玩這個遊戲想要更好的裝備課金度肯定是不低的,只能說理性消費。 https://img2.gamemad.com/2023/09/21/RsKRE8u3.jpg         總的來說,遊戲的可玩性算是得到一些提升,甚至還增添了幾分趣味性,加上老模塊的重做優化以及減負、提升福利等等這些正向更新,使得新賽季的體驗還是很不錯的,不朽者在新賽季的遊戲體驗會比之前更好,本次的更新優化或許還有一些細節沒來得及提起,如果想要更詳細的了解更新內容可以參考官方的更新公告和遊戲具體顯示,雖然暗黑不朽這個作品談不上是暗黑類手遊天花板,但是更新後的level夠一夠也勉強能摸到天花板。 https://img2.gamemad.com/2023/09/21/fxFKsVvB.jpg 來源:遊俠網
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