各位朋友早上好,來看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~
《惡靈古堡4:重製版》DLC獲IGN 9分好評
IGN為《惡靈古堡4:重製版》的DLC“逆命殊途”打出了9分好評,表示:該DLC對艾達·王的故事進行了提升和重塑,就像《惡靈古堡4:重製版》對萊昂·肯尼迪的故事一樣。相對較短的4小時流程讓動作性極高的冒險幾乎沒有容錯率,而且該DLC在遊戲過程中沒有犯過錯誤:關卡熟悉但又有新鮮感,遭遇戰和Boss戰經過重新設計且變化多樣,艾達的抓鉤槍技能和重製版的新機制完美契合,讓人感到十分自然。甚至對於那些自以為已經見識過一切的《惡靈古堡》鐵杆粉絲來說也仍然有驚喜。對於一個中等規模的DLC來說,很難再要求比這更多的東西了。
《劫薪日3》熱度持續攀升
《劫薪日3》自9月21日發售後,熱度持續攀升,目前該作已登頂Steam全球熱銷榜,超過《電馭叛客2077》《惡靈古堡4:重製版》《猛獸派對》等作品,玩家同時線上峰值達77938人。
《魔物獵人》系列20周年紀念網站上線
《魔物獵人》系列將於2024年3月11日迎來20周年紀念。該系列的第一款遊戲《魔物獵人》於2004年3月11日在日本發售,登陸PlayStation 2平台。目前卡普空已開通《魔物獵人》系列20周年紀念網站。該網站展示了《魔物獵人》20周年的logo、20周年主視覺圖的“獵人版”以及開發團隊的致辭,未來還將發布更多消息。
《電馭叛客2077》2.0更新現已在PC/PS5發布
CDPR官方宣布,《電馭叛客2077》的2.0版本更新已在PC和PlayStation 5上發布,稍後會在Xbox Series X|S上推出!版本2.0給遊戲帶來了巨大的變化,推薦在開始遊戲前查看一下改動列表。此外,下載了2.0版本更新並繼續原存檔的所有玩家都將獲得一次重新分配屬性點數的機會,使用配點編輯器可提前規劃和推演出多種不同的角色加點。
Epic喜加一
Epic喜加一今日繼續,本周送出平台冒險解謎遊戲《邊界之外》和3D敘事解謎遊戲《森林四重奏》,下周送《膠佬模擬器》和《Soulstice》兩款。
《邊界之外》遊戲介紹:
《邊界之外》是由Nerd Monkeys製作,Hatinh Interactive發行的一款平台冒險解謎遊戲,在遊戲中玩家將扮演San,你從小就生活在一個機械化的工廠中,突然有一天你想逃離這裡看看外面的世界,於是你便踏上了冒險的旅途,隨著探索的深入,你漸漸發現了這個世界的秘密。
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《森林四重奏》遊戲介紹:
《森林四重奏》是一款3D敘事解謎遊戲,故事圍繞一位已逝卻未被遺忘的樂隊主唱展開。扮演她的靈體,穿過樂隊成員的3個專屬場景,舉行最終告別演唱會。直面他們的情感,破解各種謎題,與侵蝕他們靈魂的腐敗氣息奮力抗爭。
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Fami通新一周銷量榜
Fami通公開新一周(9月11日至9月17日)日本軟硬體銷量排行榜,《皮克敏4》八連冠,新發售的《超級炸彈人R2》第二,《寶可夢:朱/紫》第三,前十遊戲全部為Switch。
榜單詳情:
軟體:
1.【Switch】《皮克敏4》–23,489 (841,335)
2.【Switch】《超級炸彈人R2》 –11,588
3.【Switch】《寶可夢:朱/紫》–9,319 (5,128,233)
4.【Switch】《瑪利歐賽車:豪華版》–8,844 (5,484,620)
5.【Switch】《拔天海拓史 Ⅰ・2HD Remaster》–7,975
6.【Switch】《海賊無雙4:豪華版》–6,041
7.【Switch】《當個創世神麥塊》–5,981 (3,263,470)
8.【Switch】《塞爾達傳說:王國之淚》–4,899 (1,859,685)
9.【Switch】《任天堂明星大亂鬥》–4,581 (5,285,999)
10.【Switch】《健身環大冒險》–4,277 (3,462,838)
硬體:
1.Switch OLED–52,998 (5,601,803)
2.PlayStation 5–35,865 (3,785,913)
3.Switch Lite–9,077 (5,497,333)
4.Switch–9,503 (19,543,666)
5.PlayStation 5數位版 –2,746 (576,341)
6.Xbox Series S–1,010 (277,697)
7.Xbox Series X–660 (220,784)
8.PlayStation 4–383 (7,896,751)
9.New 2DS LL (包含2DS)–21 (1,192,302)
《最終幻想7:重生》PS5版記憶體曝光
在接受Game Informer採訪時,遊戲導演濱口直樹表示《最終幻想7:重生》需要兩個單獨的光碟。雖然PS5光碟最多可處理100GB資料(值得一提的是,PS5 SSD實際可用空間不到700GB),但遊戲還需要一張光碟,來裝剩下的50GB。之所以要兩張碟,這是因為開發團隊想打造一個更細膩的世界。一張光碟根本不能實現這個目標,而且有可能影響品質,迫使設計人員在內容和想法上“縮水”。他還確認,和原作不同,粉絲只需要使用兩個光碟下載一次遊戲,然後他們不需要在遊戲中換盤,只需要一張光碟就能享受遊戲。
育碧宣布開發《全境封鎖3》
育碧透露,《全境封鎖3》處於早期開發階段。育碧宣布,目前擔任《星際大戰:亡命之徒》創意總監的Julian Gerighty也被任命為《全境封鎖》系列的執行製作人。《全境封鎖3》將是Gerighty負責的項目之一,而Massive Entertainment將像前兩款遊戲一樣領導開發工作,並繼續支援《全境封鎖2》。
來源:遊俠網