TGS23:SE塗地射擊遊戲《泡沫明星》實機對戰展示 - 遊戲狂
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TGS23:SE塗地射擊遊戲《泡沫明星》實機對戰展示

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2023-09-22
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這次在東京電玩展的會場中,除了《FF7》等作品外,Square Enix 還開放了日前公開的全新作《泡沫明星(Foamstars)》的試玩,媒體4Gamers搶先體驗了這款遊戲並上傳了實機對戰影片,一起來看下這款開始被很多人認為「激似」《斯普拉遁》的作品吧。

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由於TGS現場是直接上場試玩,許多機制需要邊打邊學,加上與路人組隊也沒有語音溝通,影片無法展示本作的團隊性,不過依然可以看出這款遊戲和《斯普拉遁》有不少的差異。

TGS23:SE塗地射擊遊戲《泡沫明星》實機對戰展示

《泡沫明星》是個 4V4 的對戰遊戲,每個角色都拿著各式各樣不同的泡泡槍對戰,每個角色與武器之間是綁定的,另外有專屬的兩個小招與一個大招,這部分的設計更近似於當今其他的對戰遊戲。

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若說到和《斯普拉遁》的不同,首先是勝利機制,本次試玩的是「摘星生死鬥」,條件是擊倒對方的「明星選手」後獲勝,而明星選手的產生則是隊伍總計被擊倒一定人數後,就會自動誕生,不過誰會成為明星選手的機制目前尚不清楚。也因此就算一開始被擊倒多人導致「明星選手」誕生,但只要保護好他,依然有逆轉的可能。

TGS23:SE塗地射擊遊戲《泡沫明星》實機對戰展示

再來是泡泡,本次對戰的地圖為圓形全平面場地,但中間有根柱子,但是如果對同一處持續射擊,可以堆疊泡泡後產生高處,雙方互射同一地則是會彼此抵銷,因此地形可以說是自創且可變的。

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如果把對手擊倒,則會被我方的泡泡包圍,但是可以緩慢移動,此時如果隊友來觸碰可以原地以低血量復活。但如果被對手碰到,就會直接滾出場,並在幾秒後從復活點復活。如果都沒人來救,一段時間後也會陣亡。

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當然本作也有許多和《斯普拉遁》的相同之處,例如在我方的泡泡上滑行可以加速移動並回血,在敵方的泡泡上則是減速。這和《斯普拉遁》的潛墨的機制一樣。雖然本作並不以塗地面積做為判斷勝利的標準,但會影響行動和回血,所以塗地也是必須的。

TGS23:SE塗地射擊遊戲《泡沫明星》實機對戰展示

整體下來,《泡沫明星》在戰鬥上則是更講求合作,從角色的搭配開始,到戰鬥中能同時間釋放技能,將會給敵方的防守線造成很大的壓力,最後的明星選手保衛戰則更是直接決定勝敗的關鍵。

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《泡沫明星》預計在9月30日9時至10月2日15時於PS5舉辦全球的公開測試,支援中文,除了「摘星生死鬥」外還有另一個「浴缸躲避球」模式。參加公測者可以在正式版推出後獲得一個限定造型。正式版預計於 2024 年在 PS4、PS5 推出。

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來源:遊俠網


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這次在東京電玩展的會場中,除了《FF7》等作品外,Square Enix 還開放了日前公開的全新作《泡沫明星(Foamstars)》的試玩,媒體4Gamers搶先體驗了這款遊戲並上傳了實機對戰影片,一起來看下這款開始被很多人認為「激似」《斯普拉遁》的作品吧。 https://gamemad.com/news/71278 由於TGS現場是直接上場試玩,許多機制需要邊打邊學,加上與路人組隊也沒有語音溝通,影片無法展示本作的團隊性,不過依然可以看出這款遊戲和《斯普拉遁》有不少的差異。 https://img2.gamemad.com/2023/09/22/MvV5Sz7Z.jpg 《泡沫明星》是個 4V4 的對戰遊戲,每個角色都拿著各式各樣不同的泡泡槍對戰,每個角色與武器之間是綁定的,另外有專屬的兩個小招與一個大招,這部分的設計更近似於當今其他的對戰遊戲。 https://img2.gamemad.com/2023/09/22/pUQHBxnH.jpg 若說到和《斯普拉遁》的不同,首先是勝利機制,本次試玩的是「摘星生死鬥」,條件是擊倒對方的「明星選手」後獲勝,而明星選手的產生則是隊伍總計被擊倒一定人數後,就會自動誕生,不過誰會成為明星選手的機制目前尚不清楚。也因此就算一開始被擊倒多人導致「明星選手」誕生,但只要保護好他,依然有逆轉的可能。 https://img2.gamemad.com/2023/09/22/8hZB5TxA.jpg 再來是泡泡,本次對戰的地圖為圓形全平面場地,但中間有根柱子,但是如果對同一處持續射擊,可以堆疊泡泡後產生高處,雙方互射同一地則是會彼此抵銷,因此地形可以說是自創且可變的。 https://img2.gamemad.com/2023/09/22/hMWJQ3VJ.jpg 如果把對手擊倒,則會被我方的泡泡包圍,但是可以緩慢移動,此時如果隊友來觸碰可以原地以低血量復活。但如果被對手碰到,就會直接滾出場,並在幾秒後從復活點復活。如果都沒人來救,一段時間後也會陣亡。 https://img2.gamemad.com/2023/09/22/kUBQFrTr.jpg 當然本作也有許多和《斯普拉遁》的相同之處,例如在我方的泡泡上滑行可以加速移動並回血,在敵方的泡泡上則是減速。這和《斯普拉遁》的潛墨的機制一樣。雖然本作並不以塗地面積做為判斷勝利的標準,但會影響行動和回血,所以塗地也是必須的。 https://img2.gamemad.com/2023/09/22/bpDaggVp.jpg 整體下來,《泡沫明星》在戰鬥上則是更講求合作,從角色的搭配開始,到戰鬥中能同時間釋放技能,將會給敵方的防守線造成很大的壓力,最後的明星選手保衛戰則更是直接決定勝敗的關鍵。 https://img2.gamemad.com/2023/09/22/Gxg3CwyV.jpg 《泡沫明星》預計在9月30日9時至10月2日15時於PS5舉辦全球的公開測試,支援中文,除了「摘星生死鬥」外還有另一個「浴缸躲避球」模式。參加公測者可以在正式版推出後獲得一個限定造型。正式版預計於 2024 年在 PS4、PS5 推出。 https://img2.gamemad.com/2023/09/22/ajQ7VMr9.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/71278
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