近日,外媒發文表示:“花了幾年時間,索尼終於開始感受到微軟收購B社帶來的影響。”文中表示,微軟收購B社是一項戰略舉措,目的是增強Xbox的遊戲陣容,同時為 Xbox Game Pass (XGP) 訂閱服務獲取內容。這有助於微軟在獨占遊戲方面更好的與索尼競爭。
微軟收購B社初期並沒有對索尼產生太大的影響。事實上,基於既有協議,微軟在收購之後仍將一些B社的遊戲發布為PS5的限時獨占遊戲,例如《死亡循環》與《幽靈線:東京》。
在這兩款遊戲的發布計劃完成之後,由B社發行的下一款遊戲將作為Xbox主機獨占,完全跳過PlayStation。這款遊戲便是由Arkane開發的合作射擊遊戲《紅霞島》。然而不幸的是,該作遠遠不及預期,收獲大量差評,成為B社有史以來評分最低的遊戲之一。
《紅霞島》的失敗確保了索尼即使兩年後仍不會受到微軟收購B社的影響。然而,微軟收購的第一個重大勝利便是在《紅霞島》推出幾個月後發布的大型開放世界科幻RPG遊戲《星空》。雖然《星空》有一些負面的評論,但大多數還是積極的,遊戲因成功地將《上古卷軸》和《輻射》中的開放世界遊戲風格轉化到外太空的設定中而受到稱讚。這也是微軟對索尼的第一次重大打擊。
未來B社發行的遊戲將效仿《星空》跳過PlayStation平台,因此微軟收購的影響將隨著時間的推移逐漸增長。而對索尼的好消息是《上古卷軸6》不會很快推出。畢竟B社剛剛推出了《星空》,並計劃在相當長的時間內繼續對這款遊戲的更新。而據泄露的法庭檔案表明,《上古卷軸6》最早的發布時間可能是2026年。屆時如果《上古卷軸6》成為Xbox主機的獨占遊戲並跳過PS5,這將是對索尼的一次重大打擊。
微軟收購B社終於對索尼產生了影響,類似的情況可能也會在微軟收購動視暴雪後發生。儘管微軟已同意在接下來的至少10年內讓《決勝時刻》繼續在PlayStation平台上發布,不過這並不意味著其他暴雪發行的遊戲不會作為Xbox主機的獨占。
來源:遊俠網