《柏德之門3》社區經理Molly Carroll回應了本作為什麽不登陸Xbox的質疑。
在《柏德之門3》Reddit板塊上,Carroll透露《柏德之門3》XboxSeries版本實際上已經開發了一段時間,但拉瑞安工作室碰到了技術問題,尤其是分屏合作。雖然他們仍在盡力解決這些問題,但他們還無法非常自信地官方宣傳XboxSeries版本。
“我們不喜歡公布任何事情,除非我們準備好了。因為我們不想給人希望,除非我們確信我們能帶來。”
在Reddit上,Carroll還指出《柏德之門3》沒有平台獨佔,這並不是不在Xbox上推出的理由,而是出於技術原因。
“不是平台獨佔阻止了我們在Xbox上發布《柏德之門3》,這應該是技術原因。如果我們確實宣布後續的平台,我們想確保每個版本都能符合我們的標準和預期,感謝大家的理解。”