微軟遊戲業務負責人Phil Spencer親自出席了2023年東京電玩展,與粉絲和媒體見面。就在幾個小時前,日本網站GameWatch發布了對這位高層的最新採訪。
首先,斯賓塞表示在《星空》推出後GamePass的表現非常好,而且《極限競速》新作也即將推出,微軟終於實現了定期在訂閱服務上發布大作的目標。不過,當被問及未來GamePass再次漲價的可能性時,斯賓塞表示這最終是不可避免的。
“首先,在如何打造遊戲庫方面,我們總是給玩家提供選擇。玩家可以訂閱Game Pass,也可以購買遊戲。目前,已有數百萬使用者訂閱了Xbox GamePass,其中很多人都對使用它感到滿意。雖然主要前提是提供更多價值,但我認為未來價格上漲是不可避免的。我們最近就漲了一次價,但這是經過深思熟慮後做出的決定。我們認為,即使價格上漲,也必須提供被公認為具有足夠價值的服務。”
6月底,微軟宣布首次提高Game Pass價格,將主機訂閱價格從9.99美元提高到10.99美元,GamePass終極版價格從14.99美元提高到16.99美元。
這位高層還表示,更新《星空》對遊戲本身以及對於鼓勵玩家繼續訂閱Game Pass都至關重要,而這正是Bethesda遊戲工作室正在努力的方向。這家開發商最近推出了首個更新檔。
隨後,斯賓塞在接受Game Watch採訪時還透露,微軟正在與多個日本工作室合作,為Xbox開發新遊戲,其中一些遊戲目前尚未公布。