SIE首席執行官:索尼第一方基石仍是單人高畫質敘事遊戲 - 遊戲狂
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SIE首席執行官:索尼第一方基石仍是單人高畫質敘事遊戲

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2023-09-25
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根據一份來自2022年的SIE首席執行官吉姆·瑞安與分析師的問答會議記錄顯示,該記錄是最近微軟法庭檔案洩露的一部分,當被問及索尼將第一方遊戲收入翻倍的計劃是否完全依賴於該公司將於2026年4月之前發布的10款即時服務遊戲時,吉姆·瑞安表示,索尼並沒有指望這些遊戲都獲得成功,PlayStation第一方的基石仍然是單人、畫面精美、敘事豐富的遊戲。

SIE首席執行官:索尼第一方基石仍是單人高畫質敘事遊戲

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吉姆·瑞安在記錄中說道:“如果我們認為所有10款產品都將取得巨大成功,那就太天真了,因此這並不是我們計劃第一方收入翻倍的必要條件。這當然不是我們的假設。顯然,成功和失敗之間的區別並不是二元的。不要忘記,在我們這樣做的同時,我們將繼續發布多年來為我們提供良好回饋的遊戲。這些單人、畫面精美、敘事豐富的遊戲將繼續成為我們第一方發行業務的基石。”

當然,這並不是PlayStation領導層第一次發表此類聲明。早在去年3月,PlayStation工作室負責人Hermen Hulst就曾表示,索尼工作室將始終繼續製作單人敘事遊戲。

SIE首席執行官:索尼第一方基石仍是單人高畫質敘事遊戲

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根據一份來自2022年的SIE首席執行官吉姆·瑞安與分析師的問答會議記錄顯示,該記錄是最近微軟法庭檔案洩露的一部分,當被問及索尼將第一方遊戲收入翻倍的計劃是否完全依賴於該公司將於2026年4月之前發布的10款即時服務遊戲時,吉姆·瑞安表示,索尼並沒有指望這些遊戲都獲得成功,PlayStation第一方的基石仍然是單人、畫面精美、敘事豐富的遊戲。 https://gamemad.com/news/71596 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/58gQWHKT.jpg 吉姆·瑞安在記錄中說道:“如果我們認為所有10款產品都將取得巨大成功,那就太天真了,因此這並不是我們計劃第一方收入翻倍的必要條件。這當然不是我們的假設。顯然,成功和失敗之間的區別並不是二元的。不要忘記,在我們這樣做的同時,我們將繼續發布多年來為我們提供良好回饋的遊戲。這些單人、畫面精美、敘事豐富的遊戲將繼續成為我們第一方發行業務的基石。” 當然,這並不是PlayStation領導層第一次發表此類聲明。早在去年3月,PlayStation工作室負責人Hermen Hulst就曾表示,索尼工作室將始終繼續製作單人敘事遊戲。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/R3nfNmsZ.jpg
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