西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代 - 遊戲狂
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西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

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2023-09-26
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       生活中總有些話語,能如同時光機般,將人拖回到過去的時光。而對西山居《劍俠世界》的老玩家而言,一句“上戰場”的召喚,能讓我每逢聽到,就夢回自己的青春年華,回到《劍俠世界》在十幾年前的風靡時刻。

西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

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       對我們這代人而言,遊戲,尤其是其中的網遊,就像是記憶裡的抗日劇、癡迷過的港台片,都是時代的精神弄潮兒與風向標。而在十幾年前這個《劍俠世界》開服不久的時間節點上,我想每個老玩家都免不了去那個虛擬世界裡創建一個行俠仗義的俠客角色。

       多年來,有人雖然離開了,卻沒有真正離去。

       為了回應玩家們的呼聲,由西山居原班人馬打造的武俠MMORPG手遊——《劍俠世界起源》如期而至。宋金戰場、千人群戰、十大門派、自由交易......《劍俠世界起源》完美再現劍俠系列的精髓,力求帶我們重回十幾年前的那段青蔥歲月。

西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

和龍五太爺的又一次重逢

       進入遊戲先創建角色,遊戲復刻了經典的職業門派路線,共有十大門派可供選擇,包括天王、武當、翠煙、大理、少林、唐門、峨眉、丐幫、天忍、昆侖,等大家熟悉的門派都將悉數登場。

       遊戲也同樣傳承了劍俠系列端遊玩法內涵,十大門派各自對應五行屬性,屬性彼此相克,互相鉗製,在這套五行相克系統的影響下,遊戲沒有機制上的最強門派,只有更適合的戰術與策略。

西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

       在猶豫了一番後,我還是放棄了騷氣的男武當,轉投向了丐幫的懷抱。

       遊戲劇情任務還是我們熟悉的配方,加入遊戲之後,按照龍五太爺的指示,玩家來到野外執行任務,從逐漸解開我們身世謎團的任務開始闖蕩這個世界。看著十幾年如一日擋在面前,給我送經驗的小怪,我不知怎的有點濕了眼眶...

西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

       和劍俠系列類似,《劍俠世界起源》選擇了南宋初期為歷史背景,在這個外族入侵中原,朝廷又疲敝軟弱的時期,《劍俠世界起源》構築起一套獨特的江湖秩序,五色教、義軍等諸多勢力你方唱罷我方登場,在這個世界裡展開一場精彩的較量。

西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

       事實上,西山居《劍俠情緣》IP起源於單機,在二十多年前就憑借著出色故事性贏得了玩家們的好口碑,就算發展至今,劇情依然是一大重要組成部分。在《劍俠情緣 起源》中,玩家遊走於正邪之間,時而幫助老弱婦孺解決疑難,時而為求目的,奪取寶物,遇上一些可能違背道義的謎題...這種種不同的選擇,都是遊戲劇情深度的展現。

       玩家作為故事見證者,會自然而然地被帶進《劍俠世界 起源》充滿恩怨情仇的江湖中,時刻關注著劇情走向,這種只存在於大型端遊MMORPG的沉浸體驗,在競技類手遊環境中,是非常難得的。

       而在畫面上,《劍俠世界:起源》手遊特意保留的端遊經典的2D武俠美術風格,明亮的水彩顏色搭配上細膩的水墨繪畫風格,真的再次展現出來我們記憶中那個極富武俠氣的江湖。

西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

       當然在保持原汁原味的同時,遊戲又在不少細節上做了優化,比如人物的動作改善、門派技能服飾的優化、以及技能特效視覺效果等等都比之前更加精致了;

西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

       此外,《劍俠世界:起源》也貼心地為玩家做了更多“減負”的設計,比如特別新增了領隊系統,只要有一個玩家帶隊操作,其他角色選擇跟隨模式就可以跟著大隊進行同步遊戲,大大減輕了玩家們在刷圖中的操作量,而這樣方便的設計在遊戲裡還有很多。

西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

還有那個我們熟悉的戰場

       當然,除了經典的門派五行相克設計、宋金戰場、幫會團戰、自由交易等端遊時代的核心玩法也都保留了下來。

       其中最讓人心潮澎湃的,當屬每天晚上九點開放一場的宋金戰場了。

       在宋金戰場中,你將扮演宋、金兩大陣營隨機一方,與敵對陣營展開交戰,每次擊殺對手都可以獲得相應積分,而擊破龍旗和擊殺元帥更可以一口氣奪取大量積分。

西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

       不得不說,千人同屏的群戰PK,那種一呼百應,群策群力的熱血氛圍,如今我們這樣習慣了競技對戰的玩家或許無法感同身受,但只要是經歷過那種場面的玩家,我想一瞬間就會找到“燃”的感覺。

西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

       而除了宋金戰場以外,西山居《劍俠世界 起源》也還原了白虎堂、武林高手、野外首領等多種不同模式的遊戲機制。正是這樣熱血的遊戲體驗以及滿載回憶的經典玩法,才讓《劍俠世界 起源》這款手遊區別於其他的復刻作品,吸引了大量新老玩家的關注。

西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

       另一方面,遊戲也融入了掛機升級、幫會拍賣、擺攤、不綁定及點對點自由交易等機制,方便大家在遊戲中交易物品,互通有無。遊戲中各種活動都能獲得數量驚人的道具寶箱,因為從中開出的寶石、器魂大多是非綁定性質,所以很簡單就可以將其放到市場上擺攤出售,以此換取遊戲貨幣來搬磚。

西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

       除此之外,也可以通過裝備打造的功能,打造自己心儀的裝備,而因為在遊戲裡裝備屬性一定程度上是隨機的,所以在打造裝備的時候,運氣好也很可能打造出極品屬性,總之不止時遊戲玩法得到了傳承,連搬磚賺錢的路子也還是那麽豐富。

西山居《劍俠世界 起源》評測:重回純正武俠時代

       總之,以情懷為賣點的復刻遊戲很多,能讓老玩家由衷喊出“爺青回”的卻少之又少,而西山居在《劍俠情緣》IP上耕耘26年,確實能把遊戲內容和情懷做到一個恰到好處的程度。

       回想當年與幫會兄弟一起占刷怪點,浴血宋金戰場;在野外鏖戰三夜,為了裝備不眠不休,那些記憶中的時刻,都可以再一次在西山居《劍俠世界 起源》中體驗,我想許多老玩家都會為此動容的吧。


來源:遊俠網


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       生活中總有些話語,能如同時光機般,將人拖回到過去的時光。而對西山居《劍俠世界》的老玩家而言,一句“上戰場”的召喚,能讓我每逢聽到,就夢回自己的青春年華,回到《劍俠世界》在十幾年前的風靡時刻。 https://gamemad.com/news/71614 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/FSBJz6mC.jpg        對我們這代人而言,遊戲,尤其是其中的網遊,就像是記憶裡的抗日劇、癡迷過的港台片,都是時代的精神弄潮兒與風向標。而在十幾年前這個《劍俠世界》開服不久的時間節點上,我想每個老玩家都免不了去那個虛擬世界裡創建一個行俠仗義的俠客角色。        多年來,有人雖然離開了,卻沒有真正離去。        為了回應玩家們的呼聲,由西山居原班人馬打造的武俠MMORPG手遊——《劍俠世界起源》如期而至。宋金戰場、千人群戰、十大門派、自由交易......《劍俠世界起源》完美再現劍俠系列的精髓,力求帶我們重回十幾年前的那段青蔥歲月。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/Nw6FXmut.jpg 和龍五太爺的又一次重逢        進入遊戲先創建角色,遊戲復刻了經典的職業門派路線,共有十大門派可供選擇,包括天王、武當、翠煙、大理、少林、唐門、峨眉、丐幫、天忍、昆侖,等大家熟悉的門派都將悉數登場。        遊戲也同樣傳承了劍俠系列端遊玩法內涵,十大門派各自對應五行屬性,屬性彼此相克,互相鉗製,在這套五行相克系統的影響下,遊戲沒有機制上的最強門派,只有更適合的戰術與策略。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/grCW3B3U.jpg        在猶豫了一番後,我還是放棄了騷氣的男武當,轉投向了丐幫的懷抱。        遊戲劇情任務還是我們熟悉的配方,加入遊戲之後,按照龍五太爺的指示,玩家來到野外執行任務,從逐漸解開我們身世謎團的任務開始闖蕩這個世界。看著十幾年如一日擋在面前,給我送經驗的小怪,我不知怎的有點濕了眼眶... https://img2.gamemad.com/2023/09/26/wkreaWmc.jpg        和劍俠系列類似,《劍俠世界起源》選擇了南宋初期為歷史背景,在這個外族入侵中原,朝廷又疲敝軟弱的時期,《劍俠世界起源》構築起一套獨特的江湖秩序,五色教、義軍等諸多勢力你方唱罷我方登場,在這個世界裡展開一場精彩的較量。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/c97wJyPP.jpg        事實上,西山居《劍俠情緣》IP起源於單機,在二十多年前就憑借著出色故事性贏得了玩家們的好口碑,就算發展至今,劇情依然是一大重要組成部分。在《劍俠情緣 起源》中,玩家遊走於正邪之間,時而幫助老弱婦孺解決疑難,時而為求目的,奪取寶物,遇上一些可能違背道義的謎題...這種種不同的選擇,都是遊戲劇情深度的展現。        玩家作為故事見證者,會自然而然地被帶進《劍俠世界 起源》充滿恩怨情仇的江湖中,時刻關注著劇情走向,這種只存在於大型端遊MMORPG的沉浸體驗,在競技類手遊環境中,是非常難得的。        而在畫面上,《劍俠世界:起源》手遊特意保留的端遊經典的2D武俠美術風格,明亮的水彩顏色搭配上細膩的水墨繪畫風格,真的再次展現出來我們記憶中那個極富武俠氣的江湖。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/ZgWxYPJe.jpg        當然在保持原汁原味的同時,遊戲又在不少細節上做了優化,比如人物的動作改善、門派技能服飾的優化、以及技能特效視覺效果等等都比之前更加精致了; https://img2.gamemad.com/2023/09/26/ywdaqZD7.jpg        此外,《劍俠世界:起源》也貼心地為玩家做了更多“減負”的設計,比如特別新增了領隊系統,只要有一個玩家帶隊操作,其他角色選擇跟隨模式就可以跟著大隊進行同步遊戲,大大減輕了玩家們在刷圖中的操作量,而這樣方便的設計在遊戲裡還有很多。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/ewKKXehx.jpg 還有那個我們熟悉的戰場        當然,除了經典的門派五行相克設計、宋金戰場、幫會團戰、自由交易等端遊時代的核心玩法也都保留了下來。        其中最讓人心潮澎湃的,當屬每天晚上九點開放一場的宋金戰場了。        在宋金戰場中,你將扮演宋、金兩大陣營隨機一方,與敵對陣營展開交戰,每次擊殺對手都可以獲得相應積分,而擊破龍旗和擊殺元帥更可以一口氣奪取大量積分。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/bGxUPvm5.jpg        不得不說,千人同屏的群戰PK,那種一呼百應,群策群力的熱血氛圍,如今我們這樣習慣了競技對戰的玩家或許無法感同身受,但只要是經歷過那種場面的玩家,我想一瞬間就會找到“燃”的感覺。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/YjUe9SMp.jpg        而除了宋金戰場以外,西山居《劍俠世界 起源》也還原了白虎堂、武林高手、野外首領等多種不同模式的遊戲機制。正是這樣熱血的遊戲體驗以及滿載回憶的經典玩法,才讓《劍俠世界 起源》這款手遊區別於其他的復刻作品,吸引了大量新老玩家的關注。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/UebkTBAS.jpg        另一方面,遊戲也融入了掛機升級、幫會拍賣、擺攤、不綁定及點對點自由交易等機制,方便大家在遊戲中交易物品,互通有無。遊戲中各種活動都能獲得數量驚人的道具寶箱,因為從中開出的寶石、器魂大多是非綁定性質,所以很簡單就可以將其放到市場上擺攤出售,以此換取遊戲貨幣來搬磚。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/zHWeD7yc.jpg        除此之外,也可以通過裝備打造的功能,打造自己心儀的裝備,而因為在遊戲裡裝備屬性一定程度上是隨機的,所以在打造裝備的時候,運氣好也很可能打造出極品屬性,總之不止時遊戲玩法得到了傳承,連搬磚賺錢的路子也還是那麽豐富。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/cQW2xPPb.jpg        總之,以情懷為賣點的復刻遊戲很多,能讓老玩家由衷喊出“爺青回”的卻少之又少,而西山居在《劍俠情緣》IP上耕耘26年,確實能把遊戲內容和情懷做到一個恰到好處的程度。        回想當年與幫會兄弟一起占刷怪點,浴血宋金戰場;在野外鏖戰三夜,為了裝備不眠不休,那些記憶中的時刻,都可以再一次在西山居《劍俠世界 起源》中體驗,我想許多老玩家都會為此動容的吧。 來源:遊俠網
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