近期,卡普空遊戲總監伊津野英昭以及製作人平林良章接受了日媒的採訪。他們強調,《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》將是一款以奇幻世界為主題的模擬器,非常注重物理效果。在戰鬥中,玩家的走位至關重要,需要謹慎而精確。
平林良章強調,他們的一大關注重點在於如何讓《龍之信條2》的遊戲世界更為真實,不僅僅展現在視覺效果上,更展現玩家在遊戲中所能感受到的一切。在平坦的地面和斜坡上移動時,玩家的感受是完全不同的。在斜坡上,從上方攻擊顯然比從下方攻擊更具優勢。
伊津野英昭同樣強調,他們運用了物理計算等工具,使得哪怕是一個斜坡也在遊戲中產生了顯著的差異。在戰鬥中,海拔高度的優勢顯而易見。然而,爬上高地顯然要比在平地上移動付出更多的代價。他們所做的一切,都是為了模擬一個真實而又奇幻的世界。
《龍之信條2》將登陸PS5、Xbox以及PC平台。遊戲使用RE引擎進行開發,其世界規模約為初代的四倍大小。NPC將由AI驅動,可以獨立於玩家自由行動。
來源:遊俠網