為了防止孩子在假期期間沉迷遊戲,9月24日,騰訊遊戲發布中秋與國慶限玩通知。根據通知,9月29日至10月6日期間,未成年使用者可在每晚20:00至21:00之間玩一個小時遊戲,假期累計可遊玩時間為8個小時。
近日相關機構也公布了跟蹤評測結果,持續監督遊戲廠商防沉迷進度。21日,南財合規科技研究院發布《20款手遊防沉迷系統暑期評測》,在20款手遊的“未成年人保護機制”測試中,平均得分為77分,其中達到高等級(80分至100分)的遊戲共有6款。
同時,報告也提到目前部分遊戲廠商存在通路服防沉迷漏洞問題,需要進一步規範遊戲帳號體系管理。基於這一問題,評測報告降低了部分遊戲產品的評分。
每逢假期,騰訊遊戲都會針對未成年人玩家發布“限玩通知”,這也從側面反映出自“830”新規以來我國遊戲廠商防沉迷的落實力度。2021年8月30日,國家新聞出版署下發了《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,要求網路遊戲企業大幅壓縮向未成年人提供網路遊戲的時間,並重申嚴格落實網路遊戲帳號實名註冊的要求。
新規落地兩年後,未成年人保護工作取得明顯成效。由中國音像與數字出版協會遊戲工委聯合伽馬資料發布的《2022中國遊戲產業未成年人保護進展報告》顯示,新規落實後,超75%的未成年人每周遊戲時長在3小時以內,未成年遊戲使用者群體整體消費水平處於低位,超過86%的家長對新規的執行效果表示滿意。未成年人保護是一項系統性的社會工程,遊戲廠商在其中扮演著關鍵的角色。因此,針對不斷變化的網際網路環境,遊戲廠商應該持續加固遊戲沉迷防線,夯實遊戲防沉迷所取得的成績。在防沉迷工作推進中,中國遊戲廠商積極響應新規政策,也主動探索上線新防沉迷舉措。值得注意的是,騰訊是最早禁止12歲以下未成年人消費的企業之一。針對孩子冒用家長身份訊息繞過防沉迷監管的問題,騰訊落地人臉識別等技術運用,在保護隱私的前提下,有針對性篩查疑似未成年人的帳戶,從而對其遊戲時長和消費進行限制。
相關專家表示,當前,在全社會的共同努力下,未成年人遊戲沉迷問題得到了進一步解決,但針對目前尚存的部分死角和漏洞,仍需要更多手段,真正把防沉迷工作做到實處。
來源:遊俠網